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竞技世界游戏UI设计师-MOBA(2026)

校招全职北京市地点:北京状态:招聘

任职要求


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1、2026 届本科及以上学历,设计类相关专业(视觉传达、UI/UX 设计、数字媒体艺术等),熟练使用 Figma、Sketch、AE(基础动效)等软件;​
2、熟悉手游 GUI 设计逻辑,玩过至少 1 款 MOBA 手游,能准确识别 “好的界面设计” 的核心要素(如信息简洁、操作便捷、视觉美观)…
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工作职责


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1、参与 MOBA 手游的界面设计,协助完成核心界面(登录页、主界面、英雄选择页、战斗加载页、结算页)的视觉设计,确保界面布局符合手游操作逻辑;​
2、设计游戏内功能图标(如技能图标、道具图标、任务图标),确保图标风格统一、辨识度高,适配不同分辨率屏幕显示效果;​
3、配合交互设计师,将交互原型转化为视觉稿,优化界面动效逻辑,提升玩家操作体验;4、收集玩家对界面的反馈,协助优化界面细节(如字体大小、色彩对比度),确保界面既符合美术风格,又满足玩家易用性需求;​
5、协助整理 GUI 设计规范,统一界面元素,保障后续界面迭代的一致性。​
包括英文材料
学历+
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校招北京市

1.负责MOBA手游的UI系统开发及界面交互逻辑实现,熟练使用UGUI进行界面设计与性能优化; 2.与策划密切配合,理解业务需求并转化为可落地的技术方案,编写高质量的C#/Lua代码; 3.设计UI功能模块的测试方案,确保功能稳定性和兼容性; 4.参与Lua脚本的性能调优,解决内存、渲染效率等常见问题; 5.(加分项)能运用AI工具辅助界面/图标设计,提升开发效率。

更新于 2025-09-23北京
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校招美术岗位

1. 设计制作游戏界面及游戏氛围装饰; 2. 设计绘制游戏图标资源,包括徽章,icon,道具等等; 3. 设计游戏界面信息的分类、排布、优化。

更新于 2025-07-31上海
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社招5年以上美术岗位

- 负责游戏社区产品的全端(App/H5/Web)界面视觉风格定义与落地,包括首页、游戏工具、攻略、赛事、工具等模块。 - 主导设计系统构建,制定统一的配色、图标、动效、组件库规范,确保多端体验一致性。 - 输出高保真原型及设计标注,协同产品经理、研发团队,推动设计方案高效还原。 - 理解玩家及游戏社区业务,平衡信息密度与易读性,从设计视角提升用户活跃度与留存率。

更新于 2025-08-20上海
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社招3年以上美术岗位

1.统筹协调UE,UI,VX,进版各职能,配合产品完成业务线的UX设计,保证落地品质并能够不断优化。 2.把控设计的整体方向,包括图标风格和vx节奏,了解prefab结构,保证界面的规范性,创意性,视觉语言的统一性。 3.敏捷的与各职能进行高效交流,发掘产品及用户需求,并落实到实际的设计工作中。

更新于 2025-10-20上海