小米新业务部-多媒体数字芯片设计工程师
1,参与多媒体IP的规格讨论、方案设计,负责重点IP的选型; 2,端到端拉通输出各个领域的详细需求,并能够满足产品的定义,保证产品的竞争力; 3,负责Android平台多媒体(GPU、Display、Camera、NPU、Vcodec)相关IP的软件架构设计,并负责主要方案实现; 4,负责多媒体的新技术调研与重点难点问题攻关; 5,负责产品性能、低功耗等方案的输出; 6,负责多媒体跨领域,跨IP场景需求分析,系统设计,产品竞争力,卖点交付达成;
1、 负责Android平台多媒体(GPU、Display、Camera、NPU、Vcodec)相关软件架构设计与开发,相关媒体模块的优化; 2、 负责上述媒体相关的IP的FPGA验证工作,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常; 3、 负责上述媒体相关的IP在Android平台上面的Bring Up、移植、深度优化,以及相关驱动的开发和维护; 4、 负责上述媒体相关的IP的PQ算法验证及相关HAL及驱动开发和维护; 5、 负责Linux平台相关媒体模块的驱动开发与维护。
1、 负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发 2、 负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常 3、 负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题 4、 负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发 5、 负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发 6、 负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发