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小米安卓高级渲染架构师

社招全职A109534地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 熟悉Skia渲染流程、熟悉OpenGL、VK以及对GPU并行渲染有深入的理解;
2. 熟悉操作系统工作原理,有源码定制,安卓系统裁剪的能力;
3. 熟悉安卓渲染架构

工作职责


1. 负责渲染新架构的设计,优化现有的渲染效率;
2. 根据需求定制开发MIUI RenderEngine,满足小米定制的渲染需求;
3. 输出技术能力, 培养新人具备独立处理渲染模块相关工作的能力。
包括英文材料
OpenGL+
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社招A178634

1. 负责统一渲染功能中,渲染树、窗口管理、vsync以及skia的开发; 2. 根据需求定制开发MIUI RenderEngine,满足小米定制的渲染需求; 3. 输出技术能力, 培养新人具备独立处理渲染模块相关工作的能力。

更新于 2025-03-18
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社招5年以上研发技术类

负责信发系统安卓应用开发,实现多屏拼接、4K高清视频同步播放及动态内容分发 1、优化视频编解码(H.264/H.265)与渲染性能,确保超高清视频流畅播放 2、开发多屏协同控制模块,解决跨设备帧同步、时钟校准等技术难点 3、独力搭建过视频业务架构,熟悉 exoplayer ijkplayer 播放器源码 4、熟悉Android 应用业务架构搭建,和扎实的基础技术能力,具有排查疑难杂症的能力 5、技术栈:熟悉kotlin + mvvm + flow + 协程,以及搭建过中大型的应用业务架构
6、熟悉性能优化

更新于 2025-08-29
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社招5年以上

1、负责安卓系统图形渲染和GPU相关技术洞察、能力规划、方案落地,在性能、功耗、效果三个方面构建终端产品图形显示体验竞争力;通过充分利用GPU能力,解决图形渲染管线在性能和功耗体验上的痛点问题; 2、负责GPU算力评估建模,指导和看护在不同硬件平台上差异化的显示效果设计,使性能、功耗、效果体验达到平衡; 3、负责GPU相关的难点问题攻关;

更新于 2025-07-30
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社招5-10年SOFTWARE

1、负责快应用引擎的开发和维护,构建高可用、可扩展的安卓应用框架; 2、主导性能优化,包括启动速度、渲染效率、内存占用、CPU/GPU调度、卡顿分析(JE/ANR/NE问题)及功耗优化; 3、深入分析业务需求,制定技术方案和性能标准,解决高并发、大数据量场景下的技术难题; 4、研究安卓系统底层机制、V8/JavaScriptCore引擎、渲染管线等,攻关核心技术问题,提升快应用在多设备端的兼容性与体验; 5、指导初级工程师,输出技术文档与规范,推动团队技术成长。

更新于 2025-09-08