小米安卓高级渲染架构师
社招全职A109534地点:北京状态:招聘
包括英文材料
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
相关职位
社招A178634
1. 负责统一渲染功能中,渲染树、窗口管理、vsync以及skia的开发; 2. 根据需求定制开发MIUI RenderEngine,满足小米定制的渲染需求; 3. 输出技术能力, 培养新人具备独立处理渲染模块相关工作的能力。
更新于 2025-03-18
社招5年以上研发技术类
负责信发系统安卓应用开发,实现多屏拼接、4K高清视频同步播放及动态内容分发 1、优化视频编解码(H.264/H.265)与渲染性能,确保超高清视频流畅播放 2、开发多屏协同控制模块,解决跨设备帧同步、时钟校准等技术难点 3、独力搭建过视频业务架构,熟悉 exoplayer ijkplayer 播放器源码 4、熟悉Android 应用业务架构搭建,和扎实的基础技术能力,具有排查疑难杂症的能力 5、技术栈:熟悉kotlin + mvvm + flow + 协程,以及搭建过中大型的应用业务架构 6、熟悉性能优化
更新于 2025-08-29
社招5年以上
1、负责安卓系统图形渲染和GPU相关技术洞察、能力规划、方案落地,在性能、功耗、效果三个方面构建终端产品图形显示体验竞争力;通过充分利用GPU能力,解决图形渲染管线在性能和功耗体验上的痛点问题; 2、负责GPU算力评估建模,指导和看护在不同硬件平台上差异化的显示效果设计,使性能、功耗、效果体验达到平衡; 3、负责GPU相关的难点问题攻关;
更新于 2025-07-30