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盛趣游戏高级游戏原画设计师_永恒之塔

社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏原画经验;
2、美术手绘能力:对色彩/构图有敏锐把握能力,能适应多种风格的美术设计;
3、AI生图实战经验:熟练提示词运用与后期优化,关注AI在产品中使用的发展趋势,有丰富AI软件使用的经验;
4、良好的沟通协调能力 :清晰阐述设计,与项目各部门高效协作。

工作职责


1、主导角色/场景/道具原画设计,输出高质量设定稿(含三视图、细节图等);
2、运用AI工具(MidJourney/Stable Diffusion等)辅助设计;
3、与项目其他工作模块进行协调沟通,跟进设计效果落地;
4、参与美术风格定向,提升项目视觉品质。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责欢乐斗地主游戏中的2D角色原画设计、时装设计、物件、宣传素材和海报的原画设计工作,打磨游戏角色品质,擅长二次元偏写实风格; 2.负责与美术其他岗位成员,完善游戏最终表现效果; 3.负责对接管理CP,提供明确需求到对应CP并且把控好输出品质; 4.参与角色设计流程的优化,提高工作效率与设计质量; 5.跟踪并研究行业动态,为角色设计提供前沿创意灵感。

更新于 2025-05-28
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社招3年以上概念设计

1. 负责游戏宣发相关的需求,独立落地主视觉KV的原画绘制及合成精修。 2. 根据宣发主题进行视觉概念设计和绘制,并对整体美术效果提出优化意见和解决方案。 3. 负责欧美奇幻卡通风格项目插图绘制,把握不同游戏产品的风格。 4. 负责把控及调整画面全局,包括不限于构图、空间、色调。 5. 经验总结和分享,监修外包的原画工作。 6. 主动积极与产品、研发、三维等合作部门良好沟通对接,对齐需求和给到外包绘制方案。

更新于 2025-03-24
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社招3年以上

1. 根据策划需求,设计绘制游戏符合世界观,所需的欧美卡通方向角色原画(人物、动物,棋子等); 2. 游戏宣传品的创意及设计(宣传插图,精美图标); 3. 配合主美和团队按时完成符合要求的原画工作,并能有效地配合其他部门的开发工作。

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社招3年以上IEG设计

1.休闲类风格化游戏美术方向,负责游戏内角色/怪物/场景物件/美宣等美术概念设计和原画设计; 2.配合主美制定游戏原画设计标杆,输出原画设计模版和规范; 3.参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作; 4.与研发上下游沟通和配合,并跟进原画设计在游戏中的落地。

更新于 2025-05-12