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盛趣游戏资深战斗数值策划-DNO项目

社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、三年以上游戏数值策划经验,至少主导过1款MMO项目战斗数值体系,已上线项目优先;
2、精通战斗公式建模,如DPS计算、技能效果叠加规则及职业平衡方法论;
3、具备大规模PVP系统设计经验,如:百人战场、多阵营攻城、开放世界GVG;
4、熟练使用Excel/Python/SQL等工具进行数值模拟与数据分析

工作职责


1、战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性;
2、战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性;协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等;
3、关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度;监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验。
4、PVP生态设计与调优 针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案;通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验。
包括英文材料
系统设计+
Excel+
Python+
SQL+
数据分析+
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责战斗数值、养成系统、养成数值、活动投放、商业化等数值内容的设计与开发; 2、负责游戏中战斗与怪物数值的设计、管理、配置、落地效果验收的工作,保证怪物数值体系和战斗体验的合理性、稳定性。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4、建立数据记录机制,并关注相关用户研究和产品数据,不断优化数值体验并验证。

更新于 2024-11-06
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 整体负责战斗数值系统(设计、迭代和优化),提升系统交互易用性,规则清晰、玩家易懂。 2. 完善PVE/PVP战斗数值框架,根据不同剧本模式核心玩法,规划调整数值投放和成长体验,进行差异化适配。 3. 协调推进与审核团队内其它涉及战斗数值的模块设计产出,确保整体符合框架规范。 4. 把控各项战斗能力的数值平衡性,形成有效的平衡性调整节奏和落地方案,对结果(满意度、舆情)负责.

更新于 2025-09-08
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.打磨PvP基础体验品质,完善战斗数值和战斗能力标准,优化PvP对抗逻辑和战斗技巧策略深度。 2.结合SOC、开放世界特色,拓展PvP玩法规则和体验维度,形成多元有序的PvP对抗体验。 3.统筹PvP相关系统设计规范,制定满足体验特色和平衡性要求的设计标准和投放空间。

更新于 2025-01-14
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责战斗数值、养成系统、养成数值、活动投放、商业化等数值内容的设计与开发; 2、负责游戏中战斗与怪物数值的设计、管理、配置、落地效果验收的工作,保证怪物数值体系和战斗体验的合理性、稳定性。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4、建立数据记录机制,并关注相关用户研究和产品数据,不断优化数值体验并验证。

更新于 2025-05-13