
盛趣游戏资深数值策划-永恒之塔手游
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、三年以上游戏数值策划经验,至少主导过1款MMO项目战斗数值体系,已上线项目优先; 2、精通战斗公式建模,如DPS计算、技能效果叠加规则及职业平衡方法论…
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工作职责
1、战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性; 2、战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性;协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等; 3、关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度;监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验。 4、PVP生态设计与调优 针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案;通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验。
包括英文材料
系统设计+
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Everything you need to know about designing large scale systems.
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This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
Excel+
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
更新于 2025-06-20杭州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护; 2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; 3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟; 4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验,负责数值体验的打磨和品质提升。
更新于 2025-09-30上海

社招3年以上游戏策划类
1. 主要参与制作游戏整体数值框架设计,为游戏框架的搭建提供数值设计支持; 2.根据游戏框架,负责游戏经济、战斗、成长以及消费系统的数值设计和优化; 3.配合运营,完成相关活动的数值设计; 4.部分系统的设计和跟进;
更新于 2025-07-18上海