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盛趣游戏关卡策划-龙之谷世界

社招全职研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;
2、对3D工具有一定了解,最好有使用相关工具的经验;
3、喜欢尝试最新的游戏及各种编辑器,有设计和…
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工作职责


1、能够使用3D工具搭建关卡白盒;
2、能使用引擎工具来设计、实现关卡玩法;
3、负责关卡的功能及规则设计,且进行详细的开发文档编写;
4、积极与各部门沟通反馈,不断改进与优化相关关卡。
包括英文材料
脚本+
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社招3年以上研发

1、负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2、对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3、对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。

更新于 2025-08-06上海
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社招3年以上研发

1、负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2、对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3、对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。

更新于 2025-08-06上海
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社招4年以上研发

1、负责龙之谷端手游版本的关卡设计和实现工作; 2、具备独立完成关卡设计和配置落地的能力,需会lua脚本编辑。

更新于 2025-12-15上海
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社招5年以上研发

1、负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2、主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3、通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4、协同系统策划、战斗策划、关卡策划、商业化策划,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5、制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6、沉淀方法论,输出数值架构设计及持续迭代。

更新于 2025-09-22上海