logo of sdo

盛趣游戏高级游戏场景原画师_美术中心

社招全职研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  具备扎实的美术基本功,包括卓越的造型能力、色彩感觉、光影氛围塑造和空间透视理解能力。
2.  拥有丰富的想象力和创造力,能设计出符合游戏世界观、叙事背景和功能需求的场景视觉形象。精通设计原理,如构图、形状语言、叙事性氛围营造等。
3.  精通Photoshop等主流绘画软件,熟悉3D辅助软件(如Blender, SketchUp)者更佳。
4.  了解从原画到3D场景模型制作的规范与标准,具备基本的引擎(如Unity, UE)常识者优先。

工作职责


1.  负责游戏项目中各类场景、建筑、环境物件、植被、机关的设计工作,完成场景概念图、气氛图、三视图、细节拆分与材质标注等工作文档,确保设计从概念到游戏内最终模型的高质量落地。
2.  配合需求方,参与前期美术风格的探索和定义,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、国风、科幻等),并制定相应的场景设计规范和模板。
3.  作为设计环节的核心,需要与策划、3D场景建模、地编等上下游部门保持密切沟通。能准确理解需求方对世界观和关卡功能的需求,为模型师和地编师提供清晰的设计支持。
4.  探索并应用AIGC工具(如SD, MJ)进行氛围探索和元素生成,以提升工作效率和创意广度。
5.  根据项目需要,参与绘制游戏美宣、主界面背景、Loading图等资源。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

logo of netease
社招3-5年网易游戏(雷火)

1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作

更新于 2025-10-16
logo of vivo
社招5年以上研发类

1、负责游戏场景新功能(如投屏、直播等)的预研工作; 2、负责对行业竞品游戏体验相关功能,进行技术分析和拆解,发现新的机会点; 3、负责专项的进度把控、风险管理、牵头方案评审、横向推动专业模块的技术投入等,确保专项的顺利落地。

更新于 2025-09-08
logo of vivo
社招5年以上研发类

1、负责游戏场景新功能(如投屏、直播等)的预研工作; 2、负责对行业竞品游戏体验相关功能,进行技术分析和拆解,发现新的机会点; 3、负责专项的进度把控、风险管理、牵头方案评审、横向推动专业模块的技术投入等,确保专项的顺利落地。

logo of tencent
社招3年以上IEG技术

1.基于虚幻引擎开发下一代游戏后端解决方案; 2.游戏相关后台的设计、评估和编码; 3.游戏研发与运营系统技术攻坚,设计遵循最佳工程实践的可扩展高性能系统; 4.将新技术引入游戏场景,如AI、云计算等,助力下一代游戏研发。

更新于 2025-06-05