
盛趣游戏高级游戏场景原画师_美术中心
社招全职研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 具备扎实的美术基本功,包括卓越的造型能力、色彩感觉、光影氛围塑造和空间透视理解能力。 2. 拥有丰富的想象力和创造力,能设计出符合游戏世界观、叙事背景和功能需求的场景视觉形象。精通设计原理,如构图、形状语言、叙事性氛围营造等。 3. 精通Photoshop等主流绘画软件,熟悉3D辅助软件(如Blender, SketchUp)者更佳。 4. 了解从原画到3D场景模型制作的规范与标准,具备基本的引擎(如Unity, UE)常识者优先。
工作职责
1. 负责游戏项目中各类场景、建筑、环境物件、植被、机关的设计工作,完成场景概念图、气氛图、三视图、细节拆分与材质标注等工作文档,确保设计从概念到游戏内最终模型的高质量落地。 2. 配合需求方,参与前期美术风格的探索和定义,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、国风、科幻等),并制定相应的场景设计规范和模板。 3. 作为设计环节的核心,需要与策划、3D场景建模、地编等上下游部门保持密切沟通。能准确理解需求方对世界观和关卡功能的需求,为模型师和地编师提供清晰的设计支持。 4. 探索并应用AIGC工具(如SD, MJ)进行氛围探索和元素生成,以提升工作效率和创意广度。 5. 根据项目需要,参与绘制游戏美宣、主界面背景、Loading图等资源。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上研发类
1、负责游戏场景新功能(如投屏、直播等)的预研工作; 2、负责对行业竞品游戏体验相关功能,进行技术分析和拆解,发现新的机会点; 3、负责专项的进度把控、风险管理、牵头方案评审、横向推动专业模块的技术投入等,确保专项的顺利落地。
更新于 2025-09-08
社招5年以上研发类
1、负责游戏场景新功能(如投屏、直播等)的预研工作; 2、负责对行业竞品游戏体验相关功能,进行技术分析和拆解,发现新的机会点; 3、负责专项的进度把控、风险管理、牵头方案评审、横向推动专业模块的技术投入等,确保专项的顺利落地。