
盛趣游戏关卡策划-传奇永恒
社招全职2年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、2年以上关卡策划经验,对关卡设计、游戏节奏把控、PVP有深刻理解; 2、熟悉至少一款主流3D游戏引擎(如Unity或Unreal)的策划工作流程,掌握相关工具链。能够独立配置和管理关卡场景要素,包括模型、特效音效、怪…
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工作职责
1、负责游戏各关卡(如野外地图、副本、BOSS房、PVP战场等)整体规划与具体布局设计; 2、负责游戏关卡的白模搭建,相关资源(如模型、特效、音效)的需求提出、验收及引擎内管理; 3、主导游戏玩法功能的设计,撰写相关文档,与程序、美术及其他团队成员通力协作完成功能,实现策划意图; 4、负责活动、日常版本的配置及脚本实现; 5、基于数据反馈与运营策略,持续对玩法、关卡内容进行优化,提升游戏体验。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起! 1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
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