
盛趣游戏系统策划-新项目
社招全职2年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,2年以上系统策划经验。最近工作项目为MMO、ARPG类型,有完整项目开发经验优先;
2、熟练使用基础办公软件外,有figma、axure等经验优…登录查看完整任职要求
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工作职责
岗位职能: 1、根据游戏功能要求,在确保游戏整体设计思路和游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并输出设计文档和UE图; 2、能够对负责的系统、玩法提出初始概念思路方案并逐步推进完成整体设计; 3、具备良好的沟通能力、执行能力,能够及时跟进和协调负责模块的整体进度; 4、对游戏整体架构能全盘了解,并梳理和调节各模块之间的关系。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位

社招5年以上研发
: 1、紧密遵循主策划的项目规划与设计方向,负责SLG游戏产品核心及衍生功能系统的设计工作,独立完成逻辑清晰、可落地的游戏策划案; 2、聚焦游戏内如军政系统、领地建设、战役系统等系统模块,全程参与方案设计、跟进制作流程、开展测试验证、进行调整优化,并撰写详尽的相关文档,确保系统功能符合游戏整体定位; 3、负责设计游戏内具有SLG特色的玩法,如联盟战争、资源争夺、策略博弈等特色玩法,丰富游戏内容与玩家体验; 4、积极协调美术与程序团队,明确需求与交付标准,推动系统功能高效落地执行,保障项目开发进度。
更新于 2025-07-10上海
社招3年以上网易游戏(雷火)
1. 负责游戏内玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于每个大版本的活动玩法模式、内容系统向等玩法模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。
更新于 2025-06-20杭州

社招3年以上研发
1、负责SLG游戏产品中各类数值系统的设计,如资源产出与消耗、部队战力、建筑升级等,兼顾玩家成长节奏与游戏平衡,完成专业的数值策划案; 2、主要负责游戏内如战斗数值、经济系统、科技研发等部分系统模块的数值方案设计、跟进制作、测试验证、调整优化,并制作准确的相关文档; 3、负责设计游戏内特色玩法的数值体系,如联盟战争中的兵力计算、资源争夺中的收益数值等,确保玩法的公平性与策略性; 4、协调美术、程序及其他策划团队,清晰传递数值需求与逻辑,推动数值功能高效落地执行,保障游戏数值平衡与稳定。
更新于 2025-07-10上海