
盛趣游戏数值策划-龙之谷端游
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、需有MMO类型游戏数值策划工作经验(成长数值、经济数值规划能力必备,战斗数值有经验者更佳); 2、3年以上数值工作经验,起码2年核心数值工作经验或1年以…
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工作职责
1、研究并了解《龙之谷》正式服数值架构; 2、按照国内国情进行本地化数值的重构。
包括英文材料
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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相关职位

社招5年以上研发
1、负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2、主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3、通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4、协同系统策划、战斗策划、关卡策划、商业化策划,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5、制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6、沉淀方法论,输出数值架构设计及持续迭代。
更新于 2025-09-22上海
社招2年以上腾讯游戏产品
1.负责御龙在天端游和手游的玩法系统设计、商业化系统设计以及大型活动设计,对游戏模式和相关玩法进行研究,确保产品具有良好的游戏性和竞争优势; 2.负责商业化系统和整体商业化资源的规划,跟进系统及资源的研发过程,把控进度和最终的交付质量; 3.根据收入目标,完成资源规划,跟进资源投放和活动执行,包括方案落地,根据用户反馈、数据分析、产品需求持续优化迭代,以保证收入目标的达成; 4.负责商业化相关系统及道具的迭代运营,从体验和收入的角度进行迭代升级,探索新的商业化体验; 5.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求。
更新于 2025-06-12深圳
