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盛趣游戏3D动画师_新项目

社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、至少3年或以上游戏行业3D动画经验,有完整上线项目经历(偏好写实头身比角色游戏或叙事类游戏);
2、精通3Ds Max角色动画全流程(绑定、蒙皮、关键帧动画),能独立完成复杂角色动画制作;
3、熟悉Unity引擎动画模块,了解动画状态机、层级混合、等技术的实际应用;
4、具备Avatar换装系统项目经验,理解换装动画的技术实现逻辑与常见问题解决方案;
5、有外包管理经验,能制定明确的需求文档并高效推进反馈流…
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工作职责


1、基于游戏视角切换需求(第三人称越肩/第一人称),设计并制作高质量的角色动画,包括探索、交互、战斗、剧情表演等,熟练使用3Ds Max制作角色骨骼绑定、蒙皮及关键帧动画,确保动画风格与游戏美术整体设计风格一致;
2、动画系统技术与落地,熟悉Unity动画系统(Animator、Timeline、动画状态机等),实现动画资源在引擎中的高效集成与性能优化,配合程序开发角色换装系统(Avatar系统),支持服装、道具的动态切换与动画适配;
3、外包管理与质量控制,负责部分动画资源的外包合作,包括需求制定、进度跟踪、反馈审核与最终验收,确保外包产出符合项目标准;
4、团队协作与沟通,与程序、策划、等部门紧密合作,参与动画技术方案的设计与实现,解决动画与程序间的技术难点(如上下半身分离、动作融合等),指导或协助初级动画师,提升团队动画制作效率与质量。
包括英文材料
3ds Max+
Unity+
相关职位

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社招美术设计类

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源; 3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

更新于 2025-11-25苏州
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社招3年以上美术设计类

1.负责游戏过场、宣传动画的动作设计与制作,在有分镜的前提下凭借优秀的动画演出突出角色性格,负责layout设计、制作。; 2. 负责游戏项目PV、动画短片的制作,有较好的叙事表达能力,; 3. 和pv生产管线上各环节的小伙伴沟通合作,确保实现理想的动画落地效果

更新于 2025-06-05北京
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社招2年以上美术部

1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。

更新于 2025-09-23深圳
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社招2年以上3D角色

1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)、TD协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高角色管线现有产能和游戏品质。 4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。 5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。

更新于 2026-02-05上海