
盛趣游戏3D动画师_新项目
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、至少3年或以上游戏行业3D动画经验,有完整上线项目经历(偏好写实头身比角色游戏或叙事类游戏); 2、精通3Ds Max角色动画全流程(绑定、蒙皮、关键帧动画),能独立完成复杂角色动画制作; 3、熟悉Unity引擎动画模块,了解动画状态机、层级混合、等技术的实际应用; 4、具备Avatar换装系统项目经验,理解换装动画的技术实现逻辑与常见问题解决方案; 5、有外包管理经验,能制定明确的需求文档并高效推进反馈流…
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工作职责
1、基于游戏视角切换需求(第三人称越肩/第一人称),设计并制作高质量的角色动画,包括探索、交互、战斗、剧情表演等,熟练使用3Ds Max制作角色骨骼绑定、蒙皮及关键帧动画,确保动画风格与游戏美术整体设计风格一致; 2、动画系统技术与落地,熟悉Unity动画系统(Animator、Timeline、动画状态机等),实现动画资源在引擎中的高效集成与性能优化,配合程序开发角色换装系统(Avatar系统),支持服装、道具的动态切换与动画适配; 3、外包管理与质量控制,负责部分动画资源的外包合作,包括需求制定、进度跟踪、反馈审核与最终验收,确保外包产出符合项目标准; 4、团队协作与沟通,与程序、策划、等部门紧密合作,参与动画技术方案的设计与实现,解决动画与程序间的技术难点(如上下半身分离、动作融合等),指导或协助初级动画师,提升团队动画制作效率与质量。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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