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望尘科技游戏引擎算法工程师

社招全职3年以上技术类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1. 国内或全球计算机顶尖学校图形学,硕士或以学历,CAD,机器学习相关方向;
2. 3年以上游戏引擎开发经验,热爱算法和游戏核心技术开发;
3. 熟悉图形学/机器学习相关领域算法,并有实现经验;
4. 熟练掌握常见算法数据结构,扎实的编程能力;
5. 有扎实的数学基础,良好的英文文献检索和研究能力;
6. 有相关领域论文发表,ACM 竞赛经历优先;
7. 踏实专注,有较好的问题解决能力和团队精神。

工作职责


1. 游戏核心赛事算法设计与实现;
2. 动画引擎及 AI 引擎开发;
3. 游戏其他重要技术的研发和突破。
包括英文材料
学历+
机器学习+
算法+
数据结构+
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-05-06
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社招A146738

1、负责三维重建、生成等多模态大模型算法的开发与性能优化; 2、参与下述研究课题中的一项或多项,包括但不限于:三维运动(人脸/身体/手势)跟踪/捕捉,三维重建(包括人脸/身体/物品等),角色动画,几何建模/变形/处理,3D绘制相关算法; 3、与游戏策划和引擎开发人员合作,部署落地AI模型; 4、研究和探索新的AI技术和算法,以提高游戏的创新性和竞争力。

更新于 2024-04-25
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社招3-7年D6963

1、根据项目需求,负责UE5引擎的图形功能和效果开发、性能优化等工作; 2、能够将Siggraph,GDC等业界先进技术方案进行落地、调优; 3、负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal5引擎底层功能; 4、针对各个发布平台进行游戏性能和兼容性调优。

更新于 2025-05-22