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望尘科技3D动作设计师

社招全职2年以上设计类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、2年以上3d游戏动作经验,熟悉写实类3d动作手k及动捕流程,有一个或多个完整的Unity3d研发项目经历,动画及表演等相关美术专业毕业优先;
2、熟练掌握blender、3dmaxmaya、motionbuilder、Unity3d等一种或多种软件的动画相关模块,具备视频剪辑,镜头预演能力者优先;
3、具备较好的美术功底,对面部表…
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工作职责


1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演;
2、根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务;
3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作;
4、审查反馈修改外包文件;
5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果。
包括英文材料
Unity+
Maya+
相关职位

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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-12-19广州
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社招网易游戏(雷火)

职位描述 1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作; 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整; 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作; 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控。

更新于 2025-07-23杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

更新于 2025-06-20杭州