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望尘科技3D动作设计师

社招全职2年以上设计类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、2年以上3d游戏动作经验,熟悉写实类3d动作手k及动捕流程,有一个或多个完整的Unity3d研发项目经历,动画及表演等相关美术专业毕业优先;
2、熟练掌握blender、3dmaxmaya、motionbuilder、Unity3d等一种或多种软件的动画相关模块,具备视频剪辑,镜头预演能力者优先;
3、具备较好的美术功底,对面部表情、人体结构、肌肉动态解剖都有深刻的理解,可精准架设骨骼、蒙皮绑定等设置;
4、基本功扎实熟知动画原理、运动规律、物理特性,能高品质呈现写实3D动作;敏锐的洞察力,能精准的还原动作细节,对产出的文件审核细致严谨;
5、具备良好沟通能力及团队合作精神,并富有工作激情、创造力和责任心。热爱游戏,尤其是竞技类体育类优先(不仅限于足球、篮球)。

工作职责


1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演;
2、根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务;
3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作;
4、审查反馈修改外包文件;
5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果。
包括英文材料
Unity+
Maya+
相关职位

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校招美术设计类

1、负责所在项目的动作制作工作; 2、负责角色的动作制作,独立制作与设计符合角色风格的移动、攻击等动作; 3、负责角色绑定与动作修正。

更新于 2022-08-08
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社招美术设计类

1、熟练使用3DMAX或MAYA进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作; 2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求; 4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

更新于 2025-07-11
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校招美术部

我们正在寻找有激情、有创造力的应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D动作! 1、负责制作高质量的3D动作及其相关元素; 2、参与动作构思和设计,包括选择合适的贴图和材质; 3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,maya等; 4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现; 5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。

更新于 2025-10-16
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社招5-10年D2571

1、负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。

更新于 2025-09-25