
望尘科技3D动作设计师
社招全职2年以上设计类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、2年以上3d游戏动作经验,熟悉写实类3d动作手k及动捕流程,有一个或多个完整的Unity3d研发项目经历,动画及表演等相关美术专业毕业优先; 2、熟练掌握blender、3dmax、maya、motionbuilder、Unity3d等一种或多种软件的动画相关模块,具备视频剪辑,镜头预演能力者优先; 3、具备较好的美术功底,对面部表情、人体结构、肌肉动态解剖都有深刻的理解,可精准架设骨骼、蒙皮绑定等设置; 4、基本功扎实熟知动画原理、运动规律、物理特性,能高品质呈现写实3D动作;敏锐的洞察力,能精准的还原动作细节,对产出的文件审核细致严谨; 5、具备良好沟通能力及团队合作精神,并富有工作激情、创造力和责任心。热爱游戏,尤其是竞技类体育类优先(不仅限于足球、篮球)。
工作职责
1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演; 2、根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务; 3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作; 4、审查反馈修改外包文件; 5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招美术设计类
1、熟练使用3DMAX或MAYA进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作; 2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求; 4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
更新于 2025-07-11

校招美术部
我们正在寻找有激情、有创造力的应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D动作! 1、负责制作高质量的3D动作及其相关元素; 2、参与动作构思和设计,包括选择合适的贴图和材质; 3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,maya等; 4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现; 5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。
更新于 2025-10-16