
望尘科技3d动作设计师
校招全职美术部地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机动画、数字媒体、视觉艺术或相关专业背景,艺术类院校优先; 2、有3D设计经验,对游戏开发有热情,并且愿意不断学习和提升自己; 3、熟练掌握3Dmax、贴图和渲染等相关技能; 4、能够快速适应多变的工作环境,并具备良好的团队合作精神; 5、具备良好的沟通和表达能力。 备注:应聘该岗位需要提供过去相关的3D动作作品。 福利待遇: 提供具有竞争力的薪资和福利待遇; 提供丰富多彩的培训和晋升机会,为您的职业发展提供支持; 创造性和积极性得到充分的尊重和认可; 在轻松愉快的工作氛围中实现个人和团队目标。 如果你对此职位感兴趣并符合上述要求,请立即将简历发送给我们!
工作职责
我们正在寻找有激情、有创造力的应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D动作! 1、负责制作高质量的3D动作及其相关元素; 2、参与动作构思和设计,包括选择合适的贴图和材质; 3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,maya等; 4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现; 5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位

社招美术设计类
1、熟练使用3DMAX或MAYA进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作; 2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求; 4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
更新于 2025-07-11

社招2年以上设计类
1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演; 2、根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务; 3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作; 4、审查反馈修改外包文件; 5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果。
更新于 2025-09-23