
望尘科技3d动作设计师
校招全职美术部地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机动画、数字媒体、视觉艺术或相关专业背景,艺术类院校优先; 2、有3D设计经验,对游戏开发有热情,并且愿意不断学习和提升自己; 3、熟练掌握3Dmax、贴图和渲染等相关技能; 4、能够快速适应多变的工作环境,并具备良好的团队合作精神; 5、具备良好的沟通和表达能力。 …
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工作职责
我们正在寻找有激情、有创造力的应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D动作! 1、负责制作高质量的3D动作及其相关元素; 2、参与动作构思和设计,包括选择合适的贴图和材质; 3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,maya等; 4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现; 5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位

校招
岗位职责: 1、根据策划案及原画设计的要求,遵循美术风格,设计和制作动作; 2、进行动作制作技术方面的研发,制作游戏内或CG、过场动画的角色动作; 3、协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等。
北京
社招4年以上
工作职责: 1、负责制作游戏中的角色、场景动画及编辑制作并输出引擎使用文件; 2、负责游戏动画制作规范的制定; 3、负责UI动态的表现设计,并能与程序沟通完成技术方案; 4、负责动画外包的质量监控与进度管理; 5、负责动画团队建设,知识沉淀输出和人才培养;
更新于 2026-07-03深圳