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望尘科技U3D工程师-(26Q1)

社招全职3年以上技术类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机专业相关专业;
2、具备3年以上Unity客户端开发经验;
3、有良好的面相对象设…
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工作职责


1、负责游戏前端核心功能开发;
2、负责游戏前端性能优化;
3、提供前端通用组件;
4、提供提高开发效率的工具。
包括英文材料
学历+
Unity+
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1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。

更新于 2025-07-21北京
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更新于 2026-03-02北京
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我们是​​vivo游戏优化团队​​,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以​​图形渲染算法​​为核心,推动移动端游戏在​​高画质、高帧率​​方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索​​Vulkan/OpenGL ES​​等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于​​数亿台vivo手机​​,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索​​光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化​​等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 ​​ 你将与我们一起专注于:​​ ​​1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; ​​2、图形API与GPU性能调优​​:优化​​Vulkan/OpenGL ES​​渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; ​​3、高级渲染技术研发​​:探索并实现​​光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO​​等前沿技术,提升移动端游戏画质; ​​​​4、游戏引擎适配与优化​​:与游戏厂商合作,优化​​Unity/Unreal Engine​​在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; ​​6、竞品分析与技术预研​​:跟踪行业最新图形技术(如​​Nanite、Lumen、Mesh Shading​​等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱​​计算机图形学、游戏引擎、GPU优化​​,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!

更新于 2025-06-14深圳
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实习虎鲸文娱2026

1、参与大麦相关VR大空间与演唱会项目,参与其中技术开发,包括游玩逻辑、交流互动、角色动画等相关技术; 2、学习基于Pico/HTC/Apple VisionPro等头盔的VR客户端程序开发; 3、学习帮助美术资产制作管线技术支持及相关插件和工具开发; 4、为VR大空间项目提供技术支持,解决开发过程中的技术难题; 5、与团队内的设计师、艺术家和其他开发人员紧密合作,按公司项目节点完成相关技术工作完成。

更新于 2025-05-20北京