
望尘科技U3D工程师-(26Q1)
任职要求
1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、具备3年以上Unity客户端开发经验; 3、有良好的面相对象设…
工作职责
1、负责游戏前端核心功能开发; 2、负责游戏前端性能优化; 3、提供前端通用组件; 4、提供提高开发效率的工具。
1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。
1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。
我们是vivo游戏优化团队,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以图形渲染算法为核心,推动移动端游戏在高画质、高帧率方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索Vulkan/OpenGL ES等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于数亿台vivo手机,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 你将与我们一起专注于: 1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; 2、图形API与GPU性能调优:优化Vulkan/OpenGL ES渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; 3、高级渲染技术研发:探索并实现光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO等前沿技术,提升移动端游戏画质; 4、游戏引擎适配与优化:与游戏厂商合作,优化Unity/Unreal Engine在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; 6、竞品分析与技术预研:跟踪行业最新图形技术(如Nanite、Lumen、Mesh Shading等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱计算机图形学、游戏引擎、GPU优化,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!