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望尘科技中高级玩法策划

社招全职6年以上教练组地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.6年以上游戏策划经验,2年以上主系统经验;
2.深度参与至少2款大DAU产品、卡牌、RPG等重度全周期(研发、上线、持续运营)手游项目,且至少以主策划/主系统角色成功主导其中1款;
3.在用户敏感度、市…
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工作职责


1. 负责游戏玩法和系统的设计;
2. 负责和参与游戏数值,设计参数调整设计;
3. 主导游戏视觉交互逻辑的设计;
4. 研究用户和市场的偏好,探索行业前进的方向;
5. 关注用户反馈,结合数据表现,准确地发现问题并予以解决;
6. 深度参与产品运营和持续优化。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;  2、负责为系统各项功能提供完善的数值解决方案;  3、能在游戏运行期间根据市场反馈对数值进行即时优化调整;  4、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计,制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;  5、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。

厦门
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社招3年以上

1、深度参与战斗机制及表现、角色怪物技能设计、关卡设计工作; 2、与美术和程序团队合作,跟进各项战斗、关卡的制作与开发,并对最终落地效果负责; 3、根据设计目标,对战斗内的技能动作、特效表现、关卡节奏、数值反馈进行持续优化; 4、对游戏内其他战斗相关玩法设计及跟进。

厦门
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社招4年以上产品类

1. 负责游戏玩法和系统的设计; 2. 负责和参与游戏数值,设计参数调整设计; 3. 主导游戏视觉交互逻辑的设计; 4. 研究用户和市场的偏好,探索行业前进的方向; 5. 关注用户反馈,结合数据表现,准确地发现问题并予以解决 6. 深度参与产品运营和持续优化。

更新于 2025-07-30深圳
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社招8年以上IEG

1、协助主策划与制作人搭建完整的系统框架与玩法循环,并对外围系统进行补充。 2、负责游戏内诸如装备及养成、SOC家园建造等最核心的系统及玩法设计。 3、够依据设计需求,将庞大的系统进行模块化拆分,方便后续设计工作的具体分配。 4、针对子系统的具体设计方案提出设计要求,并对完成案进行审核,确保其符合设计目的。 5、负责核心体验的差异化内容设计,以提升产品竞争力 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing

更新于 2024-12-17上海