
游族网络界面动效实习生
实习兼职地点:上海状态:招聘
任职要求
1,美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较正的审美能力;
2,熟练掌握AE(以及其特效插件),Flash,U3D(粒子和动画部分),PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件;
3,需同时有2D,3D项目特效制作经验,能自由转换制作方法,适应多变性;
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工作职责
1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源; 2、负责游戏界面各版本的完整动效设计; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性; 4、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上技术类-前端
1、负责小天基/神农控制台/ASO/staragent/统一运维平台的前端开发工作,完成产品的前端框架升级,保证流畅的交互体验。 2、结合阿里云整体的视觉设计风格,建设统一的前端基础组件库(组件库、图形库、工程体系、低代码、服务化平台等),保障前端性能及交互一致性的同时,提升研发效率 3、基于阿里云统一的AEM基础设施对用户行为进行记录并建立数据化度量体系,为产品交互及后端性能优化方案或技术选型提供数据支撑 4、负责线上系统的维护和管理,保障系统稳定运行;
更新于 2025-04-02杭州
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更新于 2025-04-02北京
社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京