
游族网络界面动效实习生
实习兼职地点:上海状态:招聘
任职要求
1,美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较正的审美能力;
2,熟练掌握AE(以及其特效插件),Flash,U3D(粒子和动画部分),PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件;
3,需同时有2D,3D项目特效制作经验,能自由转换制作方法,适应多变性;
…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源; 2、负责游戏界面各版本的完整动效设计; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性; 4、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
实习D10429
1、 参与快手短剧产品 移动端/web端 业务设计工作; 2、参与产品方案讨论,跟进需求迭代,保证设计上线效果; 3、协助界面视觉元素、创意设计输出:如局部视觉页面、图标、创新交互、动效等设计与修改工作。
更新于 2025-07-15北京
实习D10429
1. 协助进行快手商业化web端与移动端的产品界面设计; 2. 协助进行界面视觉元素包括图标图形的设计与修改工作; 3. 参与产品方案讨论,跟进需求迭代,保证设计上线效果。
更新于 2025-07-11北京
实习D13312
1、参与快手商业化部门的内容消费C端/B端产品的体验设计与迭代,洞察可优化细节,输出设计方案,把控开发效果; 2、理解业务产品需求、挖掘用户特征和潜在需求,帮助业务发现和创造用户价值; 3、通过对数据的分析运用,帮助设计决策并验证方案价值; 4、提炼总结项目经验,迭代设计规范; 5、与团队协作、紧密沟通,共同达成业务目标。
更新于 2025-07-10北京