影石Unity自动化测试实习生
任职要求
职位要求 本科及以上在校生,计算机、软件工程、自动化、电子信息等相关专业优先。 具备一定的编程基础,熟悉 C# / Python 中至少一种语言。 对 Unity 开发、测试自动化或游戏/图形应用测试有较强兴趣,有相关项目经验优先。 了解基本的软件测试方法,对自动化测试框架、脚本开发有一定认知者优先。 对 AI 辅助开发、AI 测试生成或智能化质量工具有兴趣者优先。 具备较好的学习能力、问题…
工作职责
职位描述 参与 Unity 自动化测试框架的搭建与迭代,支持核心功能模块的自动化测试落地。 配合研发团队梳理高频问题场景,建设基础测试用例、测试脚本及回归机制。 探索 AI 在测试生成、异常识别、问题定位和回归验证中的应用,提高测试效率。 协助分析 Unity 模块中的高频缺陷和质量瓶颈,推动测试能力持续完善。 支持版本发布前的自动化验证工作,降低 Unity 相关问题对发版节奏的影响。
1.负责游戏产品、平台服务的功能测试、专项测试、用研分析等。 2.开展服务器能测试、安全测试、客户端测试、自动化测试的开发与维护; 3. 参与游戏产品的功能测试、专项测试(如性能、兼容性、稳定性等)、自动化测试及用户体验评估。 4. 根据产品需求设计合理的测试策略和用例,并执行测试任务。 5. 负责记录和跟踪游戏中的Bug,推动开发团队修复问题并验证修复效果。 6. 学习并协助参与自动化测试的开发与维护(如编写自动化脚本)。 7. 对竞品游戏进行用户调研与数据分析并产出用研测试评估 8. 与其他部门协作,确保项目按时高质量交付。
· 围绕游戏研发场景,覆盖游戏逻辑、关卡脚本、UI 交互等典型代码生成场景,设计和落地具备规划、代码生成、工具调用、调试反馈、自动评测等能力的 AI Coding Agent · 熟悉 LangChain、LangGraph、AutoGen 或自研Agent框架,构建具备规划(Planning)、记忆(Memory)、工具调用(Tool Use) 能力的 Multi-Agent 协作架构 · 结合游戏项目开发流程,打通设计文档规划、代码生成、代码重构、测试用例生成、问题定位、自动修复等核心链路。 · 建立代码生成 Agent 的自动化评测体系(Eval Set),量化迭代效果,持续提升代码可用率与一次通过率 · 研究并集成主流 AI Coding 工具(Cursor、Claude Code、Codex 等)的工程实践,结合游戏研发场景进行定制化改造 · 协助设计统一的 AI 研发中台,整合各环节 Agent 能力,支撑策划、程序、美术多角色协同的 AI 辅助研发体系

协助游戏开发团队搭建和优化内部工具,提高开发效率; 使用 AI 技术辅助游戏内容生成、数据分析、流程自动化等; 参与 AI Agent 的功能设计、测试和优化,例如:智能对话助手、游戏数据分析机器人、自动化测试助手等; 尝试和优化 AI 模型在游戏场景中的应用,例如通过提示词优化生成内容或微调已有模型以满足项目需求; 与团队协作,收集工具和 AI 功能的使用反馈,并提出优化方案。