1、能够独立完成模型全流程制作; 2、能够使用主流建模软件、熟悉引擎者优先考虑; 3、具备一定的审美能力以及良好的沟通理解能力; 4、对休闲小游戏有一定的了解。
1、负责游戏内模型制作、场景渲染; 2、按照制作需求完成模型、贴图、全流程制作; 3、对场景内模型进行优化设计,确保模型在终端的运行效果;
1、配合各团队制作游戏角色和场景模型; 2、参与把控在引擎里角色的最终美术效果;
1、负责地图内的白盒美术资产替换与美术白盒制作; 2、负责配合概念同学落地设计方案与制作布局设计方向,并且明确整体制作方向; 3、负责地图整体模型资源协调与品质把控,并且拆分外包资产第三方资源回收整理与整合; 4、负责地图灯光氛围营造与制作,基于概念方向扩展性制作灯光氛围与关卡主题内容,突出地图亮点。
理解原画设计,制作场景3D模型和相关资产。 对场景建筑、雕像以及比例关系有比较好的把控。 制作合理的UV并制作颜色贴图。 模型和贴图达到品质要求,按时交付。 掌握3D场景编辑、整合及光照渲染。