畅游【2027届秋招】游戏动作设计师
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1.27届动画等专业,具有一定的美术基础和审美,精通3dmax和unity的各个动画模块; 2.熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能够根据不同角色模型,设计出符合角色性格的动画; 3.能熟练运用动画的各种原理,善于观察、有想象力和创造力,角色性格明确、动画流畅; 4.具有良好的美术感觉和空间感知能力,画面…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.根据项目需求完成动作设计,包含角色动作、场景、道具动画展示; 2.制作角色的身体绑定、面部绑定、动作与表情设计; 3.能配合上下游的模型和特效同学圆满完成工作,达到动作最终效果输出; 4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
校招
岗位方向: 视觉传达方向、用户生态研究方向、媒体策略、算法研究方向、病毒营销方向、IP&娱乐营销&热点营销方向 1、协助品牌经理进行游戏市场营销资源的整合、统筹、规划; 2、跟进项目整体营销计划执行,把控市场活动质量,如大型落地活动、市场拉新活动等的策划和跟盯执行; 4、同类产品/竞品营销行为的综合调研分析,提出有利于游戏发行的建议; 5、执行抖音、头条、快手等流量阵地的推广工作,筛选kol为游戏提高市场曝光。
更新于 2026-07-27北京
校招
1、协助产品经理制定不同产品周期的运营计划; 2、根据产品阶段需求制定活动方案,并跟进活动的执行及完成总结分析; 3、通过不同途径了解产品和业内竞品运营状况,提出产品合理的修改建议; 4、线上活动及同类产品线上活动等运营事件的综合调研分析。
更新于 2026-07-27北京
校招
热爱游戏,游戏经验丰富为必须项 请同学们务必附上自己的游戏经历~ 1、负责游戏项目全周期的目标与过程管理,与项目负责人共同制定项目目标和方案,拆解计划并推动实施和监控,全面管理项目质量、进度、成本等,对项目的最终成果负责; 2、项目研发、发行过程中的内外部资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,规划并获取项目各阶段所需资源支持,推动合作并达成项目目标; 3、项目全周期的用研方案设计、实施和报告,以支撑项目决策,识别风险问题,输出解决方案并推动落地; 4、能独立进行定性及定量调研,能够快速了解游戏产品各阶段的用研需求,并跟进项目实施调研,产出对项目有价值的、可落地的结论; 5、负责产品分析相关工作,通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,挖掘产品特色和用户需求,提炼有参考价值的改进点。
更新于 2026-07-27北京