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畅游【2026届秋招】游戏系统策划

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、26届本科及以上学历,专业不限;
2、热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,对MMO/卡牌至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
3、有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案;
4、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
5、工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作。理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

工作职责


1、负责系统功能的设计,文档撰写及系统功能落地的全程跟进;
2、对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整;
3、协助制作人及主策规划版本内容及后续计划;
4、收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招产品岗位

1. 负责上线游戏的各类系统开发,包括从方向、设计,到落地、反馈调优的全过程; 2. 负责多个系统模块的持续运营、迭代工作; 3. 负责游戏系统相关的资源和表格的配置工作; 4. 负责所属项目竞品游戏的对标拆解分析与设计开发应用工作。

更新于 2025-07-30
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校招

1、配合主策划,搭建游戏整体数值框架; 2、负责游戏内各项系统或功能的数值设计; 3、根据游戏系统规则,制定数值公式,调整各种数值的平衡性; 4、数值强相关系统的设计和执行工作(例如装备系统,技能系统等等)。

更新于 2025-07-21
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社招5年以上策划类

1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。

更新于 2025-09-08
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校招产品岗位

1. 负责MCGG的系统设计、开发内容的跟进落地工作; 2. 与交互以及美术配合,确保游戏系统功能在不同的开发平台下,均具有良好的操作体验和视觉表现; 3. 积极主动的关注产品表现。合理运用数据分析和用户研究等手段,持续对产品内容进行迭代优化,提升游戏内容品质。

更新于 2025-08-01