畅游主营销
任职要求
1.热爱游戏、动漫,了解游戏产品的吸量、留存、付费设计;具备用户思维和用研意识; 2.了解手游、端游的媒体阵地,有持续关注游戏市场宣发方法并沉淀的习惯; 3…
工作职责
1.制定项目营销全案,并为吸量结果负责; 2.根据产品卖点拆解项目组执行计划,确保吸量方案可落地、保证数据效果; 3.对病毒营销有一定的实操案例和方法论沉淀; 4.内容营销经验者优先;

1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略打法,对发行全盘规划并推进落地,对盈收负责; 2.负责制定产品各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责; 3.协同制作人落地游戏产品,参与对游戏产品的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等工作把控; 4.能对游戏产品提出创新想法与优化建议,持续推动提升游戏产品品质,用户体验; 5.负责手游产品的品牌策略分析,能够针对产品开展行业分析、品牌定位、市场策略制定、品牌视觉标准化、大型整合营销、用户增长等工作,推进游戏产品在全球市场的品牌宣传和营销落地,提升产品的知名度和美誉度,协同市场共同计划及完成各市场向任务; 6.分析研究手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。
1、负责国风游戏产品营销及内容运营工作。根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,制定核心传播概念,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销的市场机会,可进行内容分析和数据效果复盘,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向; 5、深入了解短视频,能根据游戏特性,策划短视频创意内容并运营账号。
1.负责单机游戏产品营销及内容运营工作,在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2.基于产品历史题材特性与玩家偏好,策划多渠道传播方案,对营销结果负责; 3.协同研发团队推动产品目标达成,确保营销内容精准传递核心价值; 4.监控行业热点及营销数据效果,定期优化传播策略与创意方向; 5.策划短视频创意内容并运营官方账号,紧跟热点打造传播事件;