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畅游资深/高级引擎开发工程师-中台

社招全职引擎部地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 具备扎实的数学基础,熟练掌握C++语言;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解;
3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX /OpenGL /Vulkan);
4. 至少熟悉一个系统(Windows/ iOS /Android/ Web);
5. 对手机平台的优化方案有深入的理解和经验。
6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。

工作职责


1. 根据项目需求优化拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等;
2. 根据项目需求开发符合次世代游戏画面水准的图形功能;
3. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等;
4. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、Web等;
包括英文材料
C+++
DirectX+
OpenGL+
Vulkan+
Windows+
iOS+
Android+
Web+
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社招3年以上技术类

1. 参与商业化广告检索数据与样式相关服务的开发与设计,如实验平台,广告索引治理,样式中台建设等; 2. 参与常规需求迭代如广告新样式接入,增量索引开发,程序化DSP对接等;

更新于 2025-04-07
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社招3年以上技术

安全引擎部门介绍:安全引擎承担网约车、花小猪、顺风车、货运等业务线安全需求的工程研发,致力于构建“事前隔离-事中研判干预-事后妥处置”的全链路工程架构,覆盖全场景安全产品矩阵、降发生策略架构、风险研判工作台、音视频合规与隐私保护等重点工作。 工作职责: 1、投身构建世界一流的平台型安全术体系,提升滴滴用户在安全场景下的体验和满意度; 2、积极参与业务需求讨论,支撑滴滴负向业务的需求研发,确保端到端的交付效率与质量; 3、深入理解安全业务逻辑,抽象业务,沉淀中台,用技术手段提升滴滴的负向业务能力,赋能业务发展。

更新于 2025-06-13
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社招5年以上技术

1.负责风控三方数据中心OR决策中台系统建设工作,包括需求把控、系统设计、功能开发等; 2.参与金融风控体系的构建工作,包括不限于三方数据中心、决策引擎、模型平台等方面的研发和维护工作; 3.良好的沟通能力,有产品sense,能够胜任产品需求拆解、细化并落地实施; 4.以快速解决业务需求为第一要义,用技术提高生产力,持续优化系统架构;

更新于 2025-07-20
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校招

我们是​​vivo游戏优化团队​​,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以​​图形渲染算法​​为核心,推动移动端游戏在​​高画质、高帧率​​方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索​​Vulkan/OpenGL ES​​等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于​​数亿台vivo手机​​,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索​​光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化​​等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 ​​ 你将与我们一起专注于:​​ ​​1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; ​​2、图形API与GPU性能调优​​:优化​​Vulkan/OpenGL ES​​渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; ​​3、高级渲染技术研发​​:探索并实现​​光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO​​等前沿技术,提升移动端游戏画质; ​​​​4、游戏引擎适配与优化​​:与游戏厂商合作,优化​​Unity/Unreal Engine​​在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; ​​6、竞品分析与技术预研​​:跟踪行业最新图形技术(如​​Nanite、Lumen、Mesh Shading​​等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱​​计算机图形学、游戏引擎、GPU优化​​,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!

更新于 2025-06-14