畅游客户端开发专家-架构方向
社招全职5年以上客户端三部地点:北京状态:招聘
任职要求
1、五年以上游戏开发经验,三年以上unity或UE的项目开发经验, 精通C#, 有C++开发经验加分; 2、熟悉多线程开发,深刻理解相关知识,有过多线程开发实践; 3、熟悉常见的算法和数据结构,具备算法设计和分…
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工作职责
1、负责维护和优化项目的客户端架构; 2、对各功能模块进行性能优化以及重构; 3、对客户端的整体内存和效率进行跨平台适配和优化; 4、设计各功能模块的可视化编辑器。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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1、负责公司产品的通用客户端基础技术的研发和优化,包括但不限于插件热修、监控体系、性能优化、打包平台、跨平台技术、底层技术、基础架构以及各类基础库、中间件等; 2、框架维护,通用工具开发等; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构; 4、前沿技术研究,承担重点、难点的技术攻坚。
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1、负责公司产品的通用客户端基础技术的研发和优化,包括但不限于热修、监控体系、性能优化、打包平台、跨平台技术、底层技术、基础架构以及各类基础库、中间件等; 2、框架维护,通用工具开发等; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构; 4、前沿技术研究,承担重点、难点的技术攻坚。
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