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畅游资深关卡地编设计师【二次元+开放世界】

社招全职3年以上关卡设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上地编制作经验,熟悉次时代场景开发流程;
2、有扎实的美术功底和出色的审美能力,对构图、色彩、光影、灯光、氛围塑造有优秀理解,对各种风景地…
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工作职责


1、负责协调上下游各职能对大世界场景和其他场景的高质量产出,负责编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作;
2、与策划、开发团队沟通合作,确保场景设计与剧情玩法和体验相匹配;
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-08-15杭州
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社招3年以上

1.负责游戏内,场景地编的制作能建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,. 2.能根据策划的初步的文档指引,原画设计,和玩法白模指引初步并且快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果。 3.对所在模块的场景模型相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等; 4.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果

更新于 2026-04-29广州
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社招5年以上网易游戏(雷火)

职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-04-17上海
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社招网易游戏(雷火)

* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提

更新于 2025-03-06杭州