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畅游服务器主程序Golang

社招全职5年以上程序开发中心地点:北京状态:招聘

任职要求


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1.5年以上 Golang开发经验,具备专家级的Golang 编程能力,能够从源码层面理解Go的运行机制;
2.深入理解 Golang 的协程模型(goroutine)、调度器、chan nel 通信机制、内存管理、GC等原理;
3.有编写高性能、可维护、模块化Golang代码的实践经验,熟悉大型Golang项目的架构组织;
4.有处理高并发、高吞吐、分布式系统中典型问题(如限流、熔断、消息队列、分布式锁等)的能力;
5.熟悉 Go微服务架构中的最佳实践,对服务治理、链路追踪、服务注册发现等有深入理解。
6.熟悉 TCP、UDP、WebSocket等常见网络通信协议,理解网络模型及性能优化;
7.熟练掌握常用的数据结构算法,良好的系统设计能力和代码能力;
[加分项]
能对 Go项目进行性能分析、故障定位和优化(如使用ppro f、go critic、trace等工具);
对互联网系统架构有较深入理解,如账户系统、IM系统、支付系统等;
丰富的运维经验,熟悉CI/CD 流程,熟悉Prometheus、Gr afana等工具;
有主导技术方案和项目落地的经验,具备出色的问题定位与解决能力。
有完整的游戏服务端架构设计经验,尤其是养成类/模拟经营类游戏架构;

工作职责


[]
1.负责游戏服务器核心架构设计与开发,主导关键模块的技术实现与技术选型;
2.快速上手并深入现有基于Gomicro、Gin、WS的服务端架构,承担系统重构与优化任务;
3.优化、维护高可用、高性能、易扩展的微服务系统;
4.针对模拟经营类游戏需求设计并优化相关系统(如资源管理、数值系统、IM系统、任务系统等);
5.参与网络协议、数据同步(帧同步/状态同步)等核心逻辑的设计与实现;
6.跨团队协作,与客户端、策划、美术团队密切配合,推动功能上线;
7.推动团队的技术成长。
[
包括英文材料
Go+
GC+
高并发+
分布式系统+
消息队列+
微服务+
服务治理+
WebSocket+
数据结构+
算法+
系统设计+
CI+
CD+
Prometheus+
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社招6年以上

1.负责在研SLG项目服务端架构设计与核心逻辑开发,支持高并发和大规模玩家在线需求。 2.构建高效、稳定的大世界服务端框架,支持高并发和大规模玩家在线需求。 3.负责性能调优,优化服务器资源利用率,保障高负载下的稳定性和流畅性。 4.处理线上重大事故,快速定位问题并修复,确保服务器高可用性。 5.参与版本迭代,持续优化服务端功能及性能,支持游戏长线运营。

更新于 2025-09-22
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社招5年以上其他

1. 负责项目服务端主程序相关工作 2. 负责在研项目外围系统、账号系统、微服务系统的框架设计以及业务代码的Code Review工作; 3. 负责项目上线运维流程梳理、上线前压测、框架问题排查、性能分析和优化工作;

更新于 2025-06-03
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1.根据项目需求完成功能开发; 2.根据主程序要求完成服务器优化和扩展; 3.主动发现问题并提出解决方案; 4.了解新技术并能适当应用在项目;

更新于 2025-07-15
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1.根据项目需求完成功能开发; 2.根据主程序要求完成服务器优化和扩展; 3.主动发现问题并提出解决方案; 4.了解新技术并能适当应用在项目;

更新于 2025-07-15