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UE策划人才库

工作职责


包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上

1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统框架设计,制定系统规范 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现 4、根据游戏品类,和运营发行定制商业化方案,能够从体验和数据层面构建好的游戏体验 5、管理系统组日常工作,指导团队成员进行系统设计,制定计划和分配工作,培养人才

更新于 2025-08-25上海
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社招5年以上

1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统框架设计,制定系统规范 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现 4、根据游戏品类,和运营发行定制商业化方案,能够从体验和数据层面构建好的游戏体验 5、管理系统组日常工作,指导团队成员进行系统设计,制定计划和分配工作,培养人才

更新于 2025-05-15北京
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社招6年以上CodeV-手游

1.负责制作游戏局内局外动画和枪械商业化皮肤动画; 2.负责局内3C动作制作和优化; 3.负责外包规范的制定与发包反馈; 4.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求; 5.负责归纳总结项目制作规范流程; 6.负责最内动画人才培养和梯队建设。

更新于 2025-07-22深圳
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社招3年以上

1.负责游戏整体的交互框架设计、交互规范制定,结合玩家、游戏类型,设计合理的交互体验和风格; 2.与系统策划协作,整合系统设计,结合底层和实现难度输出各个系统案对应的UE方案; 3.与客户端、GUI协作,制定资源规范,负责或跟进界面拼接相关落地工作; 4.为美术表现、交互体验输出创意,提升品质。

更新于 2025-11-07北京