logo of changyou

畅游2D场景组长/概念设计专家(二次元开放世界)-PTS2977

社招全职5年以上2D场景设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1,美术相关专业背景,五年以上场景原画设计经验,作品符合二次元风格。
2,具备完整开放大世界或大型箱庭项目场景设计经验者优先,有团队指导或管理经验、参与过项目从0到1或重大版本全流程设计者优先。
3,具备扎实的美术功底与优秀审…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。
2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。
3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。
4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。
5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。
包括英文材料
相关职位

logo of bytedance
实习A239197

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、与组长密切合作,为游戏设计制作详细的插画和原画; 2、制作2D相关素材,包括美宣/KV、角色/场景概念设计、Icon,根据需求捕捉游戏的精髓; 3、创建引人注目的视觉效果,用于营销材料、社交媒体和内部设计演示; 4、高效工作以满足最后期限,根据反馈调整作品。

更新于 2025-02-19杭州
logo of bytedance
社招5年以上A108415

1、团队管理:统筹2D美术团队(角色/场景),制定生产流程,分配任务并审核质量,培养组员专业能力; 2、美术把控:主导SLG角色设计(武将/兵种)和场景规划(主城/地图),确保风格统一且符合策略玩法需求; 3、需求对接:转化策划案为美术方案,协调策划、程序资源验收标准,控制开发风险; 4、外包管控:筛选外包团队,制定需求文档及反馈流程,优化外包成本与质量。

更新于 2025-05-12广州
logo of gbits
社招5-10年程序&测试类

1、战略规划与决策:制定AIGC技术落地路线图,对齐公司游戏项目的技术赋能需求,并进行前瞻性布局;能精准评估技术方案的可行性、成本及价值,避免过度投入或方向偏差; 2、技术落地与赋能:推动2D/3D AIGC工作流在游戏美术生产中的实际应用,提升生产效率,确保技术输出与项目需求匹配;通过“场景化方案+质量标准+示例”方式赋能项目,形成复用与沉淀; 3、团队管理与能力建设:为团队指明方向并明确任务优先级,通过合理分工、协调资源分配带领团队实现业务目标;重视人才培养,建设能力强、高自驱的团队; 4、前沿技术探索:带领团队跟踪AIGC前沿领域,结合项目需求进行技术可行性验证并推动试点落地。

深圳
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作; 2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范; 3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-19广州