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畅游资深2D角色设计师【二次元+开放世界-上海】(TS2735)

社招全职3年以上2D角色设计部地点:上海状态:招聘

任职要求


3年以上从业经验,有角色原画美术风格定制经验,有成功项目研发经验。对上下游流程了解。美术基础扎…
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工作职责


主导项目角色设计风格,产出角色设计图,角色立绘等。对角色原画模块进行进度推进,制定验收标准,外包对接审核。上下游职能关联配合。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上3D角色设计部

1、主导项目3D角色制作,有相关完整角色和生物类制作经验; 2、提升项目的角色质感,优化项目工业化制作流程,把控项目风格,排期,质量。对接外包审核。上下游职能关联配合;

更新于 2025-12-23北京
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社招特效设计部

1、能够绘画角色特效设计稿; 2、独立完成设计稿中特效还原制作; 3、确定探索项目的特效风格;

更新于 2025-12-23北京
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社招2年以上

【职位描述】 我们需要一位拥有灵动创意和敏锐审美的原画师加入我们的团队。你将不仅仅是一名画师,更是美术风格的探索者和效率工具的驾驭者。在这个岗位上,你将负责把控休闲类游戏的美术基调,并利用AIGC技术为创作赋能,探索“艺术+创意”的高效产出模式。 【岗位职责】 1.风格把控与设定: 负责休闲类游戏项目的角色、场景、UI图标及宣传图的原画设计,确立并把控整体美术风格(如:Q版、卡通、绘本风、二次元赛璐璐等)。 2.全流程管理: 熟悉并深入参与2D美术制作的全流程,从草图构思到完稿,再到与UI、动画、特效等下游环节的对接与资源验收,确保最终游戏内的美术表现质量。 3.AIGC技术应用: 积极探索和应用AIGC工具(如Midjourney, Stable Diffusion等)辅助工作流。利用AI进行前期灵感发散、素材生成、贴图细化或快速出图,提升美术资产的生产效率。 4.规范建立: 参与建立美术制作规范和资源库,优化美术制作管线,解决制作过程中的技术与审美难点。 5.外包审核: 负责美术外包的反馈与审核,确保外包产出符合项目风格与质量标准。

更新于 2026-01-04广州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.具备写实pbr制作能力,具备2次元项目经验,输出角色制作模版和规范; 2.具备体形,头发,脸制作经验; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.具备制作二创把控能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-07-29广州