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迅雷资深 Flutter 开发工程师(性能优化方向)

社招全职5年以上地点:深圳状态:招聘

任职要求


1. 计算机相关专业本科及以上学历,5年+ Android开发经验,3年+ Flutter项目经验。
2. 有泛娱乐产品(语音房/直播/1v1社交)开发经验,熟悉高并发场景下的性能挑战。
3. 精通 Flutter 渲染原理(Widget 生命周期、Layer Tree、Rasterization)及 Dart VM 内存管理机制,能阅读并修改 Flutter Engine 源码。
4. 熟练掌握 Android 图形子系统(SurfaceFlinger/RenderThread)及 OpenGL ES,有 Shader 优化或 Vulkan 经验者优先。
加分项:
1. 成功主导过低端机性能优化项目,显著提升 FPS 或降低 Crash 率。
2. 熟悉 JNINDK 开发,或具备跨平台(iOS/Web)性能优化经验。
3. 技术博客、开源贡献(如参与 Flutter 社区项目)或性能工具开发经验。

工作职责


1. 核心功能开发:主导海外社交语音房产品的 Flutter 应用开发,构建高流畅度、低延迟的实时互动体验。
2. 解决卡顿崩溃:针对低端设备(Android 6–10,2–4GB RAM)进行 Flutter + Android 应用的性能诊断与调优,解决卡顿、掉帧、内存泄漏等关键问题。
3. 深度性能优化:深入 Flutter Engine(Skia/Impeller)及 Android 图形管线(SurfaceFlinger/HWUI),结合 OpenGL ES 优化渲染路径,降低 GPU 负载与 Overdraw。
4. 客户端技术攻坚:通过 CPU/GPU/内存多维度 Profiling(Systrace/Perfetto 等),定制 Flutter Engine 或重构关键模块,提升极端场景下的性能表现。
5. 性能体系搭建:与团队协作建立性能基线监控系统,持续追踪线上指标,推动性能优化标准化流程。
包括英文材料
学历+
Android+
Flutter+
高并发+
Dart+
OpenGL+
ElasticSearch+
Shader+
Vulkan+
JNI+
NDK+
iOS+
Web+
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社招A65687

1、负责抖音生活服务业务前端部分开发工作; 2、负责业务组件开发、平台优化,业务基建等工作; 3、攻克项目疑难问题,支持高难度需求开发,对项目进行性能优化和技术升级; 4、探索实践高效的横跨前&后&客户端、异地远程的沟通和开发模式,提升整体团队效率。

更新于 2024-07-19
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社招A81784

1、负责抖音生活服务业务前端部分开发工作; 2、负责业务组件开发、平台优化,业务基建等工作; 3、攻克项目疑难问题,支持高难度需求开发,对项目进行性能优化和技术升级; 4、探索实践高效的横跨前&后&客户端、异地远程的沟通和开发模式,提升整体团队效率。

更新于 2024-07-19
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社招5年以上技术类

1. 与产品、运营、等团队深度协作,将业务需求转化为技术方案,确保SDK功能与游戏玩法紧密结合,并具备中台化复用能力。 2. 主导游戏SDK的整体架构设计,负责Android/iOS等各端的核心模块开发,优化SDK性能、稳定性及跨平台兼容性 3. 制定技术规范与开发流程,推动代码质量管控(如单元测试、性能调优),解决内存泄漏、网络通信等复杂技术问题 4. 设计并落地自动化工具链(如打包工具、自检工具等),提升多地区SDK接入效率 5. 负责对SDK接入相关的技术问题提供技术支持。 6. 对SDK整体稳定性负责。 7. 负责新人培养及任务分配,制定技术成长路径并推动团队效能提升 8. 深入理解游戏业务场景,跟踪行业技术趋势,推动技术创新在项目中的应用。

更新于 2025-06-03
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社招JCEG1

1、负责字节跳动电商业务相关产品的前端架构设计、开发与优化,覆盖Web应用、多端组件库、数据可视化等多个方向; 2、参与团队前端工程化体系建设,逐步提升研发效率、研发质量,通过前端技术的不断产出驱动业务的发展; 3、与产品经理、设计师、后端工程师一起,提升产品的用户体验,打造卓越的互联网产品; 4、关注前端前沿技术发展,能够将新知识传递给团队,并且转化到潜在项目中。

更新于 2020-06-29