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1.作为研究者,探索有效的 Agentic Workflow 和 Agentic Memory 设计来解决代码领域的问题; 2.主要关注比SFT泛化效果更好的强化学习;能结合实际用户需求、产生的用户数据、agent的实现细节,调整训练语料和训练目标; 3.能和agent开发高效沟通,设计memory存取逻辑,并且通过模型训练让模型适配自己设计的agent; 4.作为工程师,考虑到 LLM inference 对推理算力的高消耗,设计出合理的前后端交互,前端架构,后端架构,在有限的推理算力下,做出完整的 Agentic Workflow 解决方案。最好是探索一套通用可扩展的 Agentic Workflow 解决方案; 5.备注:base地可选深圳/北京/上海。
1.配合算法工程师,推动深度学习相关算法的落地,打造高吞吐、低延时的推理系统; 2.优化大模型推理性能,提升吞吐并控制成本; 3.优化大模型推理框架,提升框架易用性和可调试性。
1.规则制定与迭代:负责商户生命周期管理相关规则的制定与运营落地,覆盖准入、资质核验、行业类目、资料变更等环节,持续优化,并建立规则效果评估机制; 2.体验与指标运营:运营商户经营链路,围绕入驻转化率、时效、客诉率等核心指标,联动产品优化申请、审核、变更、服务等关键触点,持续优化商户体验; 3.自动化与运营效率:使用大模型等 AI 能力在商户审核和管理场景的落地应用,提升自动化率与运营效率; 4.数据与经营分析:搭建业务数据看板,输出经营分析,识别关键问题并驱动改进。
1.负责QQ经典农场手游小程序的游戏玩法设计与创新,提升游戏趣味性和用户粘性; 2.主导游戏系统模块的设计与优化,确保各系统间的逻辑自洽与用户体验流畅; 3.制定版本迭代计划并推进落地,协调美术、程序等团队完成开发目标; 4.分析用户行为数据与反馈,持续优化游戏数值平衡与核心循环; 5.参与竞品分析与市场调研,为产品差异化设计提供策略支持。
1.负责《洛克王国:世界》赛事商业化与赞助招商规划,达成全年商业化与赞助目标; 2.主导《洛克王国:世界》赛事的BD合作/平台版权合作专项,基于赛事阶段目标及赛事计划,策划并推动全新BD、平台版权、赛事IP衍生业务拓展; 3.针对《洛克王国:世界》赛事,制定赛事IP衍生品业务规划,明确产品线布局与商业目标,持续打造有竞争力的商品; 4.统筹联赛票务模块,制定针对《洛克王国:世界》赛事用户的票务规划与票务运营方案。
1.负责《洛克王国:世界》赛事的俱乐部规范化管理工作,促进赛事联盟内俱乐部稳定健康发展; 2.负责《洛克王国:世界》赛事联盟管理规则制定,以及单个赛事的规则制定和执行及判罚工作; 3.负责赛事联盟生态造星策划,配合赛事策划,品牌,商业化团队等,针对不同赛段、热门节点等制定针对性的造星执行方案; 4.负责策划联盟管理模式,鼓励并吸引玩家对赛事的参与,提升战队影响力; 5.统筹赛事各阶段的俱乐部管理工作。
1.负责《洛克王国:世界》赛事的整体品牌体系搭建,包括品牌定位,赛事营销、视觉 VI 体系等; 2.制定符合产品调性和市场需求的赛事宣发体系与执行计划,对赛事的品牌认知和全网声量热度负责; 3.参与选手和战队的造星体系建设,打造赛事明星,提升选手和战队的公众认知与粉丝粘性,为赛事品牌注入人格化资产; 4.统筹赛事各阶段的整合传播工作,主导整合赛事全流程的内容策划、话题营销和媒介传播执行; 5.统筹多平台赛事外宣,把控内容制作品质,对内容与活动的产出、传播效果、口碑负责; 6.同步配合《洛克王国:世界》品牌工作,包括版本节点营销、跨界联动、事件营销等项目的策划与执行,保持对产品整体品牌节奏的理解和协同。
参与微信大规模语言模型(WeLM)多模态基础模型的建设 1.探索研究基于 LLM 的多模态理解训练方案,从预训练开始建设高效智能多模态模型 2.探索研究基于 Long-Horizon 复杂多模场景的通用 Agent 训练策略 3.独立或与其他研究员合作进行前沿领域研究