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随便看看「米哈游」有没有自己喜欢的职位~

社招3年以上程序&技术类

业务介绍: 面向游戏设计和制作同学的一站式流程管理平台,聚焦游戏制作过程的统一数据中心,为游戏研发和生产制作提升效率和质量。 工作职责: 1、建设承载游戏研发管线的标准化流程管理平台,集成和打通上下游团队协作链路中的生产工具和系统; 2、建设面向游戏研发管线的数据和信息中心,提升信息和数据流转/追踪/查询效率; 3、建设面向游戏研发管线的开放体系,提供平台标准化能力,并深度结合游戏生产定制化场景,促进游戏生产制作效率提升。

上海
社招2年以上质量管理类

1. 主要负责推动鸿蒙系统搭载原神的性能测试,性能调优,性能标准制定和后续性能测试管线落地等工作; 2. 负责担当产品多个系统/模块的性能测试,规划测试排期,独立设计与编写测试用例,并持续推进性能优化等保障产品质量的工作; 3. 在测试工作中熟练运用性能分析工具、游戏调试工具、美术资源检查等; 4. 推动项目形成性能质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题,推动规范化文档落地。

上海
社招美术&表现类

1.与音频设计师和游戏项目组合作,通过自研技术提高游戏音频制作生产力,提供优质的交互体验; 2.了解和分析音频团队的技术需求,完整参与音频自研工具和技术的用研、设计和实现,改进生产管线和流程; 3.作为技术音频团队成员,共同开发、测试、调试和维护公用技术; 4.确保各项工作结果符合团队工程规范和性能要求,记录必要的文档。

上海
社招1年以上运营类

1、负责用户社区、社群的运营维护工作,维持良好的社区、社群生态环境,提升用户粘性和口碑; 2、负责线上舆情整体统筹(监控、预警、定位、预防治理与复盘总结),建立与维护与研发侧有效的双向反馈与信息沉淀,为各类运营策略提供判断支持; 3、负责核心玩家群体进行维系、发掘、培养并建立良好关系,能根据核心玩家的诉求建设和优化激励机制,增加其粘性与产出贡献;

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社招3年以上运营类

1、版本管理与发布 发布计划: 对接游戏研发/运营项目组,获取游戏版本更新计划(大版本更新、周常维护、热更),制定云端更新的时间表(维护窗口期管理)。 发布执行: 对接运维团队,执行版本更新分发与上线操作,确保版本顺利更新。 2、算力协同与资源交付 部署协调: 对接基础设施/运维团队,根据业务增长需求,制定并跟进服务器节点的算力部署计划(包括机房上架、扩容、缩容)。 故障闭环: 监控线上云游戏实例的运行状态。当出现机房网络波动、服务器硬件故障或算力不足时,第一时间拉通运维团队进行排查与修复,并向业务侧同步进度,直至故障解除。 资产管理: 协助梳理不同区域、不同配置的算力资源池状态,确保版本发布时有足够的对应资源承载。 3、内部流程建设与优化 复盘优化:跟进并持续优化“版本发布-故障响应-复盘改进”的标准作业程序。 流程建设:推动自动化运营工具的建设,减少人工操作失误,提高版本更新效率。

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社招1-3年产品策划类

1、负责游戏数值及与数值关联紧密的系统设计; 2、支持玩法模块的设计,调优玩法的数值体验; 3、协助各模块的数值模型搭建、规划体验周期; 4、协助数值工作流的部分基建工作。

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社招2年以上产品策划类

1、配合系统策划、运营进行活动数值的设计和规划; 2、负责商业化相关的数值规划设计; 3、负责日常的养成战斗数值维护和各个版本数值维护; 4、负责数值工作流中的基建工作。

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社招市场&商务类

1.流程管理:协助跟进合同签订、验收结算等商务流程,完成有效沟通和信息传递 2.商务对接:协助维护供应商合作关系,关注项目执行进度,并推动问题解决 3.业务维护:协助完成相关业务数据的日常录入、更新、整理和校验,确保数据的准确性和完整性 4. 数据分析:协助汇总整理相关报表,并进行初步的数据分析和整理,为业务决策提供基础信息 5.合规支持:协助推进市场业务相关的监管工作,与财法等部门紧密沟通,确保合作合规落地

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