随便看看「米哈游」有没有自己喜欢的职位~
业务介绍: 面向游戏设计和制作同学的一站式流程管理平台,聚焦游戏制作过程的统一数据中心,为游戏研发和生产制作提升效率和质量。 工作职责: 1、建设承载游戏研发管线的标准化流程管理平台,集成和打通上下游团队协作链路中的生产工具和系统; 2、建设面向游戏研发管线的数据和信息中心,提升信息和数据流转/追踪/查询效率; 3、建设面向游戏研发管线的开放体系,提供平台标准化能力,并深度结合游戏生产定制化场景,促进游戏生产制作效率提升。
1.与音频设计师和游戏项目组合作,通过自研技术提高游戏音频制作生产力,提供优质的交互体验; 2.了解和分析音频团队的技术需求,完整参与音频自研工具和技术的用研、设计和实现,改进生产管线和流程; 3.作为技术音频团队成员,共同开发、测试、调试和维护公用技术; 4.确保各项工作结果符合团队工程规范和性能要求,记录必要的文档。
1、负责用户社区、社群的运营维护工作,维持良好的社区、社群生态环境,提升用户粘性和口碑; 2、负责线上舆情整体统筹(监控、预警、定位、预防治理与复盘总结),建立与维护与研发侧有效的双向反馈与信息沉淀,为各类运营策略提供判断支持; 3、负责核心玩家群体进行维系、发掘、培养并建立良好关系,能根据核心玩家的诉求建设和优化激励机制,增加其粘性与产出贡献;
1.协助负责项目创作过程中的数据流管线设计迭代及开发各种相关工具; 2.协同团队制订技术规范及优化作业流程,开发标准化、自动化、平台化及智能化的游戏工业体系; 3. 编写技术文档教程并指导制作人员使用制作工具; 4. 积极学习研究整合游戏创作相关的前沿技术到现有制作管线体系中。
1、版本管理与发布 发布计划: 对接游戏研发/运营项目组,获取游戏版本更新计划(大版本更新、周常维护、热更),制定云端更新的时间表(维护窗口期管理)。 发布执行: 对接运维团队,执行版本更新分发与上线操作,确保版本顺利更新。 2、算力协同与资源交付 部署协调: 对接基础设施/运维团队,根据业务增长需求,制定并跟进服务器节点的算力部署计划(包括机房上架、扩容、缩容)。 故障闭环: 监控线上云游戏实例的运行状态。当出现机房网络波动、服务器硬件故障或算力不足时,第一时间拉通运维团队进行排查与修复,并向业务侧同步进度,直至故障解除。 资产管理: 协助梳理不同区域、不同配置的算力资源池状态,确保版本发布时有足够的对应资源承载。 3、内部流程建设与优化 复盘优化:跟进并持续优化“版本发布-故障响应-复盘改进”的标准作业程序。 流程建设:推动自动化运营工具的建设,减少人工操作失误,提高版本更新效率。
1、负责游戏数值及与数值关联紧密的系统设计; 2、支持玩法模块的设计,调优玩法的数值体验; 3、协助各模块的数值模型搭建、规划体验周期; 4、协助数值工作流的部分基建工作。
1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度。 2.根据原画或分镜的设计,制作静态单帧pose图; 3.负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度; 4.对外包无法完成,或者完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改。
1. 协助并维护搭建全球化社交媒体多平台内容发布流程 2. 维护玩家内容(UGC)收集系统,支持多语言社区运营需求 3. 协助搭建各区域社媒平台数据监测流程,定期输出玩家互动分析报告 4. 协助标准化运营流程,包括但不限于活动公告同步、常见问题回复管理等 5. 探索效率提升方案,支持社区运营自动化工具测试与落地。 6. 协助管理项目文档,自动化流程版本管理。