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随便看看「灵犀互娱」有没有自己喜欢的职位~

社招3年以上

1、负责协同文案、策划、美术将视觉效果跟进还原到游戏中被体验; 2、参与共创文案内容、美术呈现,起到承上启下的作用; 3、书写美术需求,整理设计规范、梳理流程; 4、提供视觉创意;

更新于 2025-08-07北京
社招3年以上

1. 参与游戏服务端逻辑和工具的设计、开发及维护; 2. 定位并分析服务端性能瓶颈并优化; 3. 项目版本更新迭代及突发事故应急处理;

更新于 2025-08-15广州
社招4年以上

1、负责设计和优化游戏中的同盟系统; 2、可独立设计SLG沙盘及GVG玩法; 3、收集和分析游戏数据,进行系统的迭代和优化,以确保游戏的平衡性和玩家满意度; 4、与美术、程序、市场等团队紧密合作,确保系统设计方案的高质量实现。

更新于 2025-08-05广州
社招3年以上

1、负责运营期项目《三国志·战棋版》的数值设计及商业化相关设计工作; 2、能根据项目需求、设计目的和数值框架,负责战斗、养成数值的落地; 3、负责经济循环、商业化内容的设计及落地; 4、负责和优化游戏整体的数值体验(包括战斗、经济、关卡等),及时发现问题并调优。

更新于 2025-10-31广州
社招5年以上

1. 开发和维护游戏各种玩法系统(70%); 2. 能快速定位和解决游戏在外网运营过程中出现的各种故障(20%); 3. 开发和维护各种辅助工具,如资源导出,热更打包等(10%)。

更新于 2025-08-11广州
社招6年以上

1.负责在研SLG项目服务端架构设计与核心逻辑开发,支持高并发和大规模玩家在线需求。 2.构建高效、稳定的大世界服务端框架,支持高并发和大规模玩家在线需求。 3.负责性能调优,优化服务器资源利用率,保障高负载下的稳定性和流畅性。 4.处理线上重大事故,快速定位问题并修复,确保服务器高可用性。 5.参与版本迭代,持续优化服务端功能及性能,支持游戏长线运营。

更新于 2025-09-22广州
社招3年以上

1. 负责平台业务中后台相关业务的前端研发系统建设,代码开发,页面重构以及交互设计逻辑处理等; 2. 参与中台服务前端基础能力的建设,包括但不限于前端组件库、模板、AI工程等新技术在业务中的落地; 3. 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题。

更新于 2025-11-26广州|北京
社招5年以上

1. 负责虚拟交易在线履约链路设计与优化,包含人工履约及AI履约方式。 2. 与服务、运营等团队协同,持续提升履约效率与服务质量 3. 负责外部渠道履约链路的合作方案设计,确保跨平台交易体验的一致性

更新于 2025-08-18北京|广州