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1.独立负责公司游戏业务的日常运维保障工作。 2.对业务常见异常和故障原因具备深入理解,能够结合实际场景提出可行的容灾策略、高可用方案和稳定性优化建议。 3.具备较强的应用故障分析和处理能力,能够独立应对线上突发问题。 4.深入理解业务流水线和研发流程,接入代码检查、测试服发布、正式服发布、灰度发布、回滚等研发效能流程。 5.有成本意识,熟悉业务运营过程中的成本构成,能够提出并推进成本优化方案。 6.推动游戏运维场景中的先进技术落地实践,包括故障根因辅助定位、巡检报告生成、运维知识库问答等方向。 7.沉淀和维护运维知识库、故障案例库、SOP 文档,并结合大模型能力优化知识检索、问答和复盘生成体验。
1. 关注游戏行业发展动态,对品类前沿方向进行研究探索,为公司立项、投资等决策提供方向性建议,推动相关战略决策的落地与发展; 2. 通过专业的用户及市场研究方法,基于公司内产品现状,为产品研发发行等重要决策提供事实依据,提升公司产品成功率; 3. 通过竞品走查、数据分析、人群调研等手段,支持公司产品立项、研发、运营等重要阶段中的研究攻坚项目,协助推动决策落地。
1.参与 UE5 警匪题材射击项目的系统与玩法设计,完成竞品调研、方案梳理、需求文档及相关配置; 2.跟进功能开发与资源生产,协同程序、美术、QA 等职能,推动需求准确落地; 3.参与功能测试与验收,根据体验目标发现问题、分析原因并提出优化方案; 4.结合项目整体框架与题材体验,持续完善设计细节、质量标准及相关设计沉淀。
1. 负责项目商业化体系设计,包括付费定位、商品结构、商店体验、商品内容等。 2. 围绕 PC SOC 用户特点,设计符合游戏调性、口碑健康且具备传播性的商业化方案,重点探索外观表达、社交展示、服务器/剧本服务、订阅权益等方向。 3. 负责外观/家园/载具等商业化资源的主题规划、需求输出、制作跟进和效果复盘,推动资源从概念、原画、模型、动画、包装到上线的完整闭环。 4. 围绕新增、留存、回流、社交传播和付费转化,设计产品侧增长方案。 5. 与系统、数值、运营、数据、美术、发行团队协作,推动商业化功能从方案、排期、制作、上线到数据复盘的完整闭环。 6. 建立商业化与增长数据观察框架,持续跟踪 数据、玩家反馈和社区口碑,基于线上数据推动迭代。
1. 根据版本规划,独立设计并落地新的功能模块(核心系统功能、营地模块、大型玩法活动等)。 2. 负责将功能设计落地,主动紧密跟进开发,严格把控时间节点与风险点,对最终落地效果和用户体验负责。 3. 拥有迭代意识,对已有功能进行持续优化,打磨。 4. 保持对市场、用户、产品现状的关注与思考,对游戏设计方向、重点内容提出建设性的意见。
1. 根据版本规划,独立负责游戏社交体验的设计与落地,包括聊天系统优化、玩家火苗、好友关系、互动表达等功能。 2. 持续关注玩家社交行为与体验反馈,优化聊天效率、互动氛围和关系维系体验,提升玩家之间的连接感与社交活跃度。 3. 负责社交功能从方案设计到上线验收的完整流程,主动推进程序、美术、测试等上下游协作,严格把控时间节点、风险及最终落地品质。 4. 保持对市场产品、用户需求和游戏社交趋势的关注,对社交生态、社区氛围及后续产品方向提出建设性意见。
1、负责跨部门业务与项目进度的跟踪和把握,拉通中台与合作部门的协作,确保工作按计划完成。 2、建立和维护业务迭代跟进中的项目管理方法论沉淀,负责流程推进和优化。 3、从业务全局视角识别项目进度和关键风险,给出相应的判断建议。 4、熟练应用现有流程和工具,并能针对业务属性进行优化迭代。