
随便看看「游卡」有没有自己喜欢的职位~
【岗位职责】 1、使用Unity/Unreal Engine实现游戏功能模块,负责玩法、UI、动画等系统的客户端开发 2、与策划紧密协作,将设计文档转化为高品质的代码实现 3、参与客户端性能优化(渲染
岗位职责 1、负责游戏逻辑服务端的设计与实现,包括战斗同步、状态管理、匹配系统等核心玩法 2、参与服务端架构设计,确保低延迟、高并发性能,保障数据一致性与持久化 3、与客户端、策划协作,完成网络协议设
岗位职责: 1、负责游戏玩法、系统、数值、战斗、关卡等模块的设计与迭代,输出设计文档(GDD); 2、与客户端、服务端开发紧密协作,跟进设计落地,确保实现品质符合设计意图; 3、基于数据反馈与玩家体验
【岗位职责】 1、负责游戏指定功能模块(如玩法、战斗、动画、特效)的开发工作; 2、与美术、策划岗位对接,理解需求并高效实现,配合服务端完成数据联调与协议对接; 3、参与游戏性能优化(帧率、内存、包体
【岗位职责】 1、负责产品日常运营支持,包括版本更新前后的功能验收、谷歌和Steam等商店的渠道审核、应用合规、Bug收集及跟进修复等; 2、各社群渠道的维护,发布游戏公告、组织社群活动等;建设FAQ
【岗位职责】 1、负责游戏相关内容创作与日常供稿,撰写游戏攻略、版本资讯、活动推文、社区话题文案等 2、收集玩家热点、圈内梗点、竞品内容选题,整理内容素材库、图片文案素材、话题灵感库; 3、配合市场及
【岗位职责】 1、参与三国杀及旗下其它游戏PV宣传片、剧情短片、版本预热CG的分镜绘制工作,在导师指导下完成镜头草图、分镜稿输出; 2、学习镜头运镜、画面构图、影片节奏把控,理解并贴合三国杀 IP 国
【岗位职责】 1、游戏产品日常运营维护工作,监控产品日常运营数据; 2、参与游戏内活动设计及落地,并持续迭代优化活动内容,跟进活动的品质和效果; 3、负责用户管理相关工作,包括分层策略、社群搭建、客服