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随便看看「完美世界」有没有自己喜欢的职位~

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*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 职位描述: 1、角色原创设计:根据项目策划需求及世界观设定,独立完成游戏主角、NPC、怪物、BOSS、皮肤坐骑等角色的造型、服饰、配色、配饰整体概念设计,精准塑

更新于 2026-10-20北京
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岗位职责: 1、参与工作室内部的版本管理工具、中大型工具等内部提效工具的设计与开发,完成相关需求文档的撰写与整理; 2、参与工作流开发与工作规范制定的讨论,提出工具及流程的优化建议,利用 AI 辅助完

更新于 2026-09-24北京
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一、核心职责 ‌数值框架设计‌ 搭建战斗系统(角色属性/技能/装备)、经济系统(货币体系/资源产出回收)、养成体系的数值模型 设计关卡难度、怪物AI及平衡性调整,确保长期可玩性 通过数据分析持续迭代数

更新于 2026-09-22北京
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岗位职责: 1.负责游戏副本设计,包括副本机制、怪物分布、BOSS 技能逻辑、难度曲线、奖励规则等; 2.参与游戏活动玩法设计,完成活动规则、流程、奖励、数值框架及上线落地跟进;负责少量游戏剧情设计,

更新于 2026-09-22北京
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岗位职责: 1、负责游戏中的次时代场景模型的制作,努力提升模型品质。 岗位要求: 1、美术相关专业,美术功底扎实、富有想象力和创造力,有手绘经验者优先; 2、善于学习,有较好的造型及色彩把握能力; 3

更新于 2026-09-15北京
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岗位职责: 1、负责游戏过场动画,宣传动画,创意短片等素材的设计; 2、协助设计制作游戏内高质量的系统动画及剧情动画等; 任职资格: 1、影视动画专业等相关专业毕业,在镜头语言、剧本解析、动画节奏等方

更新于 2026-09-09北京
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职位描述: 1、根据项目需求,使用引擎设计并制作项目及产品相关特效; 2、能配合完成产品提出的特效需求,并及时处理引擎中的相关问题。 任职要求: 1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底和较好的审美能

更新于 2026-09-04北京
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岗位职责: 1.编写游戏测试用例和计划,进行需求评审和用例的评审。 2.对版本进行风险评估和把控。 3.协助策划、程序等部门定位和解决问题。 4.对BUG的生命周期进行跟踪反馈,推动解决。 5.持续优

更新于 2026-08-28北京