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腾讯特效

校招全职应届生地点:深圳 | 广州 | 成都 | 杭州状态:招聘

任职要求


1、具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修;
2、具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和画面整合的掌控力;
3、丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维和动态思维;
4、熟悉自然元素的造型结构和运动规律,对2D视觉和3D视觉均有了解;
5、熟悉使用引擎制作,以及常用的相关3D软件和辅助工具;
6、思维逻辑清晰,善于协作沟通,具备优秀的团队合作精神 。

加分项
请上传个人作品集(大小控制在3M以下)或提供动画影视作品、漫画作品。

工作职责


1、负责设计特效的视觉风格,绘制相关的序列帧,规范相关的制作流程;
2、负责项目的战斗系统的视觉表现,设计和制作技能的形式和表演
包括英文材料
相关职位

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实习实习生

1、负责设计特效的视觉风格,绘制相关的序列帧,规范相关的制作流程; 2、负责项目的战斗系统的视觉表现,设计和制作技能的形式和表演

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社招3年以上特效

1. 主要负责游戏剧情的特效设计与制作,与导演对接,把控视觉效果 2. 根据游戏内容与TA商定提出相应的3D特效工业化标准,合理规划特效资源大小。 3. 根据需求,合理管理外包,安排特效环节的工作,确保特效的质量并按期完成 4. 解决特效制作过程中产生的问题,进行协调,保证项目顺利进行 5. 对游戏、影视动画制作流程足够熟悉掌握

更新于 2025-06-06
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社招3年以上特效

1.掌握项目UI风格,设计界面动效,部分timeline。 2.协同交互设计师,UI设计师和客户端技术,在unity落地设计。 3.参与动效资源的工作流程制定与资源管理。 4.关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2025-02-18
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社招2年以上特效

职位描述 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。

更新于 2025-05-19