
莉莉丝游戏高级3D特效美术师(timeline)
任职要求
1. 游戏、美术、动画、影视等相关专业 2.3年及以上U3D游戏特效工作经验,熟练运用Timeline工具,有1年以上外包对接经验 3. 熟练掌握Unity3D等特效制作必要的工作软件,能够熟练使用3Dmax 、ps、ae等软件产出所需的特效素材;对2D序列帧特效的制作有一定了解 4. 能根据实际效果独立完成特效制作上的优化,具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系;美感好,对颜色、节奏打击感、动态有敏锐的认知,能对整体特效风格进行把控 5. 掌握一定的…
工作职责
1. 主要负责游戏剧情的特效设计与制作,与导演对接,把控视觉效果 2. 根据游戏内容与TA商定提出相应的3D特效工业化标准,合理规划特效资源大小。 3. 根据需求,合理管理外包,安排特效环节的工作,确保特效的质量并按期完成 4. 解决特效制作过程中产生的问题,进行协调,保证项目顺利进行 5. 对游戏、影视动画制作流程足够熟悉掌握

1. 负责游戏项目中角色技能、武器轨迹、场景环境、UI界面等所有视觉特效的设计与制作,完成从设计、模拟到引擎集成的全流程工作,确保特效视觉冲击力与性能的最佳平衡。 2. 配合主美或特效总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、仙侠、科幻、暗黑等),并严格遵循既定的特效设计规范,保证特效风格与游戏整体视觉的统一性。 3. 作为生产环节的核心,需要与策划、3D角色/场景制作、动画、程序等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划的技能设定与数值节奏,与程序协作实现特效的编辑工具与性能优化,并为动画师提供必要的特效参考。 4. 探索并应用新技术与工具(如Unity VFX Graph, UE Niagara, Houdini, 引擎内粒子系统等)研究创新的视觉效果,优化工作流程,提升特效表现力和制作效率。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传视频、CG过场动画中的特效制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责军官兵卡技能的制作,赛季制与各种活动玩法内特效需求制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识 5、探索特效制作工具以及AI等流程。参与制定美术生产管线规范

1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责英雄小兵技能的制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识