腾讯《王者荣耀世界》资深战斗策划
社招全职3年以上IEG产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.三年以上游戏策划工作经验,有MMO或APRG类型项目战斗策划经验;
2.独立负责过完整战斗系统的设计;有UE使用经验或程序基础者优先;
3.对技能表现、战斗策略等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;
4.具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力;
5.良好的沟通表达能力和团队合作能力;
6.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,在竞技游戏中有较好成绩者优先。
工作职责
1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上NGR-手游AP
1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆; 2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响; 3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。
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1.负责王者荣耀世界的核心角色塑造,主线与英雄任务等核心叙事内容的情节设计与台词写作,并与编剧团队、关卡、过场、美术与战斗团队配合,定义国民级IP的叙事体验,创造出既承载IP特色又有突破性的高质量原创剧情,打造次世代的东方幻想故事; 2.负责游戏内剧情体验的设计,包括:游戏剧情的写作,制作和效果持续提升、剧情编辑器的使用和改进; 3.负责与任务团队深度结合,对剧本进行落地铺设,把控剧情落地至游戏内的细节执行质量,推进各项功能&演绎效果的落地。
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1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各关联系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。
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