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腾讯《王者荣耀世界》资深战斗策划

社招全职3年以上IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.三年以上游戏策划工作经验,有MMO或APRG类型项目战斗策划经验;
2.独立负责过完整战斗系统的设计;有UE使用经验或程序基础者优先;
3.对技能表现、战斗策略等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;
4.具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力;
5.良好的沟通表达能力和团队合作能力;
6.热爱游戏,在游戏阅历上具备较好的深度和广度,在竞技游戏中有较好成绩者优先。

工作职责


1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建;
2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验;
3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计;
4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上NGR-手游AP

1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆; 2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响; 3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责; 4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。

更新于 2025-08-22
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社招NGR-手游AP

1.负责王者荣耀世界的核心角色塑造,主线与英雄任务等核心叙事内容的情节设计与台词写作,并与编剧团队、关卡、过场、美术与战斗团队配合,定义国民级IP的叙事体验,创造出既承载IP特色又有突破性的高质量原创剧情,打造次世代的东方幻想故事; 2.负责游戏内剧情体验的设计,包括:游戏剧情的写作,制作和效果持续提升、剧情编辑器的使用和改进; 3.负责与任务团队深度结合,对剧本进行落地铺设,把控剧情落地至游戏内的细节执行质量,推进各项功能&演绎效果的落地。

更新于 2025-06-12
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社招3-5年NGR-手游AP

1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各关联系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。

更新于 2025-06-12
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社招3年以上IEG产品

1.负责项目本地化视频的多语言版本主导从概念设计到最终落地的全流程实施; 2.协同导演团队完成音画对齐,制定可执行的声音艺术方向标准并管理质量预期; 3.负责本地化的多媒体模块的全流程工作,并对结果负责。

更新于 2025-06-16