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腾讯和平精英-资深3D角色设计师

社招全职腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟悉Unreal引擎的使用,精通角色高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术应用、贴图手绘能力强;
2.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
3.对原画理解到位、模型还原精准,了解人体及枪械、载具等结构和质感表达,有版本…
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工作职责


1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染;
4.外包制作跟进和品质意见反馈输出;
5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上IEG设计

1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。

更新于 2025-11-14深圳
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社招5年以上和平精英手游设计

1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作; 2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务; 3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

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社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11上海
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1、团队管理:负责团队骑手的招聘、选拔、培训、留存、考核等工作;组织和运营每日早会,上传下达公司政策制度和相关要求;打造积极向上的团队氛围和士气; 2、运营质量:统筹站点订单配送、骑手调度等工作,分析站点运力数据(如超时率、差评率)优化客户体验和满意度; 3、异常问题处理:在“商家出餐延迟”、“骑手遇到交通事故”等突发状况下,通过协调和调度,确保订单履约;负责小哥工伤、事故及其他公共类异常事件处理; 4、设备管理:负责站点办公设备、骑手车辆/餐箱/工服的下发与回收;

更新于 2025-06-05安徽