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腾讯和平精英-资深2D角色设计师(英雄设计)

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄设计案例者优先;
2.精通写实或半写实风格角色设计,擅长通过服装、武器、动态姿势等元素传达角色性格与技能特性;
3.对玩法与美术的结合有深刻理解,能通过视觉设计暗示角色定位(如突击、支援、侦察等);
4.熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等工具,具备快速概念草图能力;
5.深度体验过至少一款主流射击类英雄驱动型游戏,熟悉角色技能体系与平衡逻辑;
6.了解战术竞技品类用户审美偏好,能平衡创新设计与玩家接受度。

工作职责


1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素;
2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等);
3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力;
4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
包括英文材料
相关职位

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社招腾讯游戏设计

1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染; 4.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-18
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社招5年以上和平精英手游设计

1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作; 2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务; 3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-23
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社招5年以上IEG设计

1.主导高精度写实风格FPS场景资产全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染→场景搭建),确保美术风格与游戏整体调性高度统一; 2.参与关卡场景的叙事性布局、动线规划及战场地形优化,提升玩家战术体验与沉浸感; 3.深度理解射击类游戏玩法逻辑(如掩体交互、视野遮挡、爆炸破坏等),将功能需求转化为视觉设计方案; 4.针对英雄射击类地图元素进行差异化风格设计,强化阵营辨识度; 5.与程序、策划、特效团队紧密配合,推动场景物理属性(如光照/材质/碰撞)与美术表现的落地一致性; 6.提出场景优化方案,平衡视觉效果与性能表现,支持多平台适配需求。

更新于 2025-06-05
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社招5年以上IEG设计

1.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理游戏关卡中的场景资源; 2.配合程序开发适用于3D场景团队的提效工具; 3.制作出符合项目标准的开放世界地图; 4.具有良好的沟通能力并进行跨部门沟通; 5.具有清晰的逻辑性梳理规范文档,指引供应商进行制作落地。

更新于 2025-05-12