腾讯3D动作游戏《狩》-3D动画专家(深圳/上海)
社招全职3年以上IEG设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感; 2.有横板动作游戏项目经验优先; 3.有一定的招式设计能力; 4.对镜头语言有基本的了解; 5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作; 6.能熟练使用maya或max的动画模块; 7.对UE4或U3D引擎有一定了解; 8.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度; 9.有美术外包管理经验。
工作职责
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计
1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
更新于 2025-07-23
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1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分; 2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3.跟进原画外包,制定外包规范; 4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。
更新于 2025-08-09