腾讯3D动作游戏《狩》-3D特效设计师(深圳/上海)
社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验; 2.熟练掌握3DMax,熟练使用Unity引擎进行特效制作; 3.美术基本扎实,造型色彩感觉良好,对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现; 4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 5.具备良好的沟通和高度的对接能力; 6.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
工作职责
1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
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