腾讯《王者荣耀世界》3D特效师
社招全职3年以上IEG设计地点:成都状态:招聘
包括英文材料
学历+
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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社招3年以上IEG设计
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作; 2.根据项目需求,完成高品质的特效; 3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果; 4.结合次世代制作技术与审判趋势来探索特效设计制作。
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社招5年以上王者荣耀设计
1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
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