腾讯现代开放世界手游-资深技术策划
社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上 TPS/FPS 游戏项目的战斗、AI岗位经验;
2.至少一款上线PVP TPS/FPS 游戏的AI相关工作经验,有敌方/友方AI的表现调优经验;
3.熟悉多种主流射击PVP、PVE玩法,参与过至少一种PVP玩法线上数据调优的优先;
4.热爱游戏行业,有大世界相关项目经验优先,有UE项目经验优先。
工作职责
1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上腾讯游戏设计
1.与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画; 2.Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、演员指导、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优; 3.给外包动画团队提供指导和反馈; 4.配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度。
更新于 2025-05-29
社招5年以上腾讯游戏设计
1.能够与游戏策划和程序合作,在UE引擎中制作并调优高质量的表现,包括动画表现和操作手感; 2.能独立负责一个玩法模块的动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清理、手key或动捕数据精修、数据整合、游玩手感测试和后期调优的工作。
更新于 2025-05-29
社招5年以上腾讯游戏设计
1.根据项目需求,与Lead、AD和策划一起创作角色、道具等设计,保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念; 2.短时间内提出多个设计方案,依据反馈快速迭代并深入细化至最终完成; 3.对最新游戏开发工具、技术和工作流程有广泛的了解,并能与团队分享这些知识; 4.具备耐心与能力指导并带领年轻的设计师共同完成团队目标。
更新于 2025-05-29