腾讯现代开放世界手游-资深技术策划
社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上 TPS/FPS 游戏项目的战斗、AI岗位经验; 2.至少一款上线PVP TPS/FPS 游戏的AI相关工作经验,有敌方/友方AI的表现调优经…
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工作职责
1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、负责AI Native文档产品的用户界面设计与开发,优化AI辅助写作的交互体验,将智能编辑、内容生成等功能以直观方式呈现给用户; 2、参与文档编辑器的前端架构设计与实现,基于现代前端框架开发高性能、可扩展的协作系统,与团队合作探索创新应用场景; 3、持续关注文档编辑与AI交互领域的技术趋势,引入创新方案,不断优化用户创作体验和产品性能。
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