logo of tencent

腾讯和平精英-次世代3D硬表面设计师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.四年以上工作经验,美术功底优秀,善于还原原画,熟悉人体、枪械、载具等结构,质感表达清晰;
2.精通max、maya、zbrush、PS、SP等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
3.精通机械高低模制作、材质调试、熟练掌握3D渲染软件及技术;
4.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
5.热爱射击游戏,有知名AAA游戏开发经验者优先。

工作职责


1.根据设计要求,制作次世代PBR流程高品质模型;
2.资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果;
3.外包制作跟进和品质意见反馈输出;
4.参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。
包括英文材料
Unreal+
Maya+
相关职位

logo of tencent
社招5年以上和平精英手游设计

1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作; 2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务; 3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-23
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理游戏关卡中的场景资源; 2.配合程序开发适用于3D场景团队的提效工具; 3.制作出符合项目标准的开放世界地图; 4.具有良好的沟通能力并进行跨部门沟通; 5.具有清晰的逻辑性梳理规范文档,指引供应商进行制作落地。

更新于 2025-05-12
logo of tencent
社招腾讯游戏设计

1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染; 4.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-18
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11