腾讯海外发行内容创意设计师
任职要求
1.懂游戏,了解游戏不同垂直品类的文化(特别是二次元游戏产品及文化),有3-5年游戏行业、广告内容创意策划、海外发行等相关工作经历优先;
2.具备一定的创意策略能力:根据游戏产品的卖点与品牌策略,提出用户洞察、创意策略,协助产品、品牌前期梳理创意打法,产出创意campaign方案、素材创意方向、脚本大纲撰写、文案撰写等;
3.具有一定的美术类、多媒…工作职责
【About Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【Job Responsibilities】 1.负责海外游戏发行的整合内容创意支持; 2.在游戏研发、宣发阶段,深度参与创意方向讨论,从营销创意和内容创意的角度给出后续的创意方案及执行推进方向; 3.独立对接品牌、产品、研发侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 4.分发及管理外部供应商(国内&海外)推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.创意内容形式包括但不限于视频 KV、PV、线上线下互动创意、平面设计、线下活动、展会、周边、IP创意开发等内容,内容对标全球游戏品宣质量的高品质的品宣素材作品。 Work Location: China-Shenzhen
1、负责海外广告投放渠道所需的广告素材制作,针对游戏内容进行剪辑包装; 2、根据投放数据不断优化视频内容,分析不同国家用户喜好进行设计; 3、使用现有AI软件辅助视频制作,包括但不限于文生图、图生视频、文生视频等。
1、产出海外买量视频素材; 2、能独立带项目,与投放和产品团队紧密配合,挖掘卖点,结合当地市场情况,输出不同阶段(测试期,预约期,首发期,常规导量阶段)的创意方案; 3、根据素材投放效果,及时调整优化和迭代; 4、定期搜集海外各平台媒体广告素材维护及更新视频广告创意素材库; 5、了解各地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。

岗位简介 负责海外App在主流广告平台的投放与增长,围绕新品App从0-1孵化、规模化放量与ROI负责。 该岗位以数据与结果为导向,深度参与产品定位、卖点拆解与广告策略制定,善于借助AI工具与创意手段,持续优化投放效果,推动产品在海外市场成功增长。 岗位职责 ● 负责海外App在 Google UAC、Apple Search Ads、Facebook、TikTok 等渠道的广告投放,对下载量、转化率与ROI结果负责; ● 深度参与新品App的冷启动与孵化阶段,基于产品卖点、用户痛点与竞品策略,独立制定投放方案并推动落地; ● 持续分析产品卖点与竞品广告策略,结合不同国家/市场用户特征,制定差异化投放策略; ● 监控海外市场趋势与平台热点,围绕产品功能与核心卖点策划广告创意方向,持续优化素材与转化漏斗; ● 熟练使用第三方归因与数据分析工具,监测投放效果,发现问题与增长机会点,持续推动投放效率提升; ● 与广告平台官方、代理商及合作伙伴保持良好沟通,获取最新投放政策、算法变化与市场趋势,并在团队内分享最佳实践; ● 与产品、创意、设计等团队协作,推动广告策略、素材方向与产品迭代形成正向闭环。