腾讯海外发行内容创意设计师
社招全职3-5年IEG地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.懂游戏,了解游戏不同垂直品类的文化(特别是二次元游戏产品及文化),有3-5年游戏行业、广告内容创意策划、海外发行等相关工作经历优先;
2.具备一定的创意策略能力:根据游戏产品的卖点与品牌策略,提出用户洞察、创意策略,协助产品、品牌前期梳理创意打法,产出创意campaign方案、素材创意方向、脚本大纲撰写、文案撰写等;
3.具有一定的美术类、多媒体影视类等设计专业制作流程的把控能力:优秀的审美能力,对平面设计、多媒体 PV、CG、等设计手段的制作流程、实现难点、制作费用等有一定的经验;
4.具有一定的分析能力,有学习和研究的热情、关注日韩欧美游戏市场趋势及审美动向,关注市场游戏广告视频形式,有敏锐的洞察力,乐于尝试不同的创意内容及形式;
5.具备日语,韩语或英语能力,可作为工作语言者优先。
工作职责
【About Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【Job Responsibilities】 1.负责海外游戏发行的整合内容创意支持; 2.在游戏研发、宣发阶段,深度参与创意方向讨论,从营销创意和内容创意的角度给出后续的创意方案及执行推进方向; 3.独立对接品牌、产品、研发侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 4.分发及管理外部供应商(国内&海外)推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.创意内容形式包括但不限于视频 KV、PV、线上线下互动创意、平面设计、线下活动、展会、周边、IP创意开发等内容,内容对标全球游戏品宣质量的高品质的品宣素材作品。 Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3-5年发行设计类
1、产出海外买量视频素材; 2、能独立带项目,与投放和产品团队紧密配合,挖掘卖点,结合当地市场情况,输出不同阶段(测试期,预约期,首发期,常规导量阶段)的创意方案; 3、根据素材投放效果,及时调整优化和迭代; 4、定期搜集海外各平台媒体广告素材维护及更新视频广告创意素材库; 5、了解各地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。
社招2年以上K6626
1、负责海外游戏发行业务的供应商管理工作,从预算、需求规划、排期进度、人力管理、验收交付供应商全流程的管理; 2、参与海外发行业务内部的预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期复盘; 3、负责对海外发行各国家地区的资源把控,实现内外部的协作管理; 4、负责与供应商达成良好的战略合作关系,保证外部供应商的生态良性发展; 5、负责对接海外发行的供应商资源库管理及拓展,制定判定准则,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估、筛选。
更新于 2022-09-05
实习视频制作
- 根据实际需求支持团队完成买量视频的后期合成工作(剪辑、合成、基础特效、音效等); - 准确理解脚本和广告创意内容,高质量呈现成片; - 具备视频创作思路,善于沟通和表达自己的制作想法; - 总结分析视频数据,不断优化视频品质。
更新于 2025-07-23