
叠纸游戏视频设计师-海外发行
任职要求
1、影视动画、数字媒体/多媒体和平面设计类相关专业,3年以上游戏行业视频从业经验; 2、熟练使用PR/AE等视频制作软件;善于分析游戏玩法与卖点,洞察用户偏好和二创风向,输出针对性的素材创意灵感; 3、有责任…
工作职责
1、根据游戏产品特点与项目风格,配合宣发需求,负责游戏对外宣传视频制作,如游戏直播视频、社区宣传素材、UA视频等; 2、完成游戏的视频包装设计和动态制作,并结合游戏特色进行内容差异化; 3、留意设计风潮变化,主动优化细节表现,持续提升作品的完成度与审美水平。
【About Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【Job Responsibilities】 1.负责海外游戏发行的整合内容创意支持; 2.在游戏研发、宣发阶段,深度参与创意方向讨论,从营销创意和内容创意的角度给出后续的创意方案及执行推进方向; 3.独立对接品牌、产品、研发侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 4.分发及管理外部供应商(国内&海外)推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.创意内容形式包括但不限于视频 KV、PV、线上线下互动创意、平面设计、线下活动、展会、周边、IP创意开发等内容,内容对标全球游戏品宣质量的高品质的品宣素材作品。 Work Location: China-Shenzhen
团队介绍:国际音乐研发团队的使命是用音乐建立共鸣和激发表达,目前已经上线了音乐流媒体产品、音乐人平台和创作工具,拥有千万级DAU。面向C端用户的流媒体产品旨在成为Z世代用户最喜欢的音乐应用,主要USP是单曲推荐、评论、同步歌词和歌词视频共享等,在更多国家和地区的上线计划正在进行中。音乐人平台和创作工具正在为全球音乐人提供创作、发行和宣推等相关服务,旨在为音乐人带来更多听众,激发创作和成长。我们期待热爱技术的你加入,一起创造更多可能。 1、负责国际音乐业务场景下的业务迭代,以及相关系统的后端架构设计与实现; 2、分析和深入发掘现有系统的不足,定位系统瓶颈,提高系统性能和稳定性; 3、深入思考研发过程中的各项问题,促进团队研发效率和工程质量的提升; 4、用技术驱动产品创新,优化用户体验,提升技术价值; 5、以自身良好的项目管理与协调沟通能力,负责重点项目的推进工作。
1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量素材,游戏LOGO,ICON,主视觉宣传图,应用商店五图,官网与活动页,广告banner设计等; 2、负责公司游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率,转化率,并结合投放数据分析来优化广告素材; 3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解日韩,港台,欧美等地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。