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腾讯资深系统策划

社招全职8年以上IEG地点:上海状态:招聘

任职要求


1、8年以上的工作经验,5年以上系统策划岗位经验,且主导过多款产品系统模块从规划到落地的完整经验。
2、具备SOC类产品的核心规则和机制的设计方法论,能够主导设计底层核心规则。
3、对核心功能\规则\机制的设计有足够的判断力,能清晰的分析出设计的优缺点及存在的问题,并提出指导意见。
4、能够依据不同团队的特质,协助主策划和制作人搭建系统层面的开发工作流,并确保流程的顺畅。
5、对数值、关卡也有较深的了解,具有多个方向上协助其他同学共同搭建构架的设计能力;
6、了解产品类型的核心特质,并有深度理解,可以依据产品定位提出优化和迭代设计方案,以凸显产品特色
7、参与的同类产品有获得优秀运营数据者优先
8、有其他方向的中高级工作经验者优先

工作职责


1、协助主策划与制作人搭建完整的系统框架与玩法循环,并对外围系统进行补充。
2、负责游戏内诸如装备及养成、SOC家园建造等最核心的系统及玩法设计。
3、够依据设计需求,将庞大的系统进行模块化拆分,方便后续设计工作的具体分配。
4、针对子系统的具体设计方案提出设计要求,并对完成案进行审核,确保其符合设计目的。
5、负责核心体验的差异化内容设计,以提升产品竞争力
Work Location: China-Shanghai | China-Beijing
包括英文材料
SOC+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、游戏内规则向系统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能。 2、游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 3、 对游戏内各系统进行整合和梳理。 4、 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

更新于 2024-11-13
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

更新于 2024-08-06
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1. 负责游戏内玩法系统、社交系统的设计、改进及迭代。包括但不限于角色系统、日常任务系统、社交&玩法系统(好友、社团玩法)等模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;

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社招游戏策划类

工作内容:主要以研究玩法驱动型项目,前期原型研究,产出人才/好的项目创意

更新于 2024-09-30