腾讯腾讯视频-虚拟拍摄UE引擎研发工程师
社招全职1年以上PCG技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科以上学历,1年以上有UE/Unity开发经验; 2.了解影视相关各种 DCC 工具,如 Maya、Houdini、Nuke 等; 3.具备图形学基础,在渲染管线/光照阴影/材质系统/特效/动画系统/程序化生成/地形编辑等任一方向有积累和实践; 4.较好的源码阅读和调试分析能力,了解相关分析工具的使用…
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工作职责
1.负责虚拟拍摄各种工具软件的研发,支持剧组和工作室高效完成虚拟拍摄前期资产制作、中期拍摄中快速切换虚拟场景等; 2.在图形渲染管线/光照与阴影/材质系统/特效/角色动画等方向进行技术突破,预研行业前沿方案并落地到产品中; 3.围绕项目需求打造影视全流程解决方案,解决项目开发过程中的疑难杂症。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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